原神4.0版本加入了全新的角色战斗机制,芒性和荒性,大家知道这个新机制的具体玩法吗?下面为大家带来4.0版本芒荒属性的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!
机制介绍
芒性、荒性是枫丹生物、土壤、大气与水脉中蕴含的性质,在两种不同性质的能量相遇的情况下会发生湮灭从而产生更强的能量,而枫丹有许多发条机关都是由此供能运作的。当然,这些机关的供能并不稳定,所以会出现荒性或芒性的能量特征。
如果利用相反的性质攻击, 就能使其供能超载而失能。
枫丹的角色在攻击时,都有可能触发额外的芒性/荒性攻击。
芒荒能量块
在枫丹的野外,经常能看到自然或人为产生的能量块,分为芒性能量块与荒性能量块两种。
收集后,接下来普通攻击、重击或下落攻击命中时,会将其中的能量释放出去。
具有荒性或芒性的攻击能够使野外主动攻击冒险家的机械改变战斗行动。
显示芒荒能量特征的能源模块上能观察需要再引发多少次湮灭可以使之供能超载而失能。
具有荒性或芒性的攻击是除了元素反应手段外另一种高效击溃隙境原体防御的方式。
借助这些能量块的效用,角色即使在水下也能释放荒性或芒性的力量。
来自枫丹的角色大多具备[始基力]。
他们即使不依赖芒荒能量块也能在水下释放自身对应性质的力量。
在冒险的过程中,会遇到很多带有荒性或芒性能量特征的机关装置,它们可以
转变状态
为敌人提供强大的增益效果
储存令人意想不到的物品
开启空中之旅!
以上就是关于原神4.0芒荒是什么的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。
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