梅兰妮作为开服的第一个新角色,同时也作为第一个限定角色,以及拥有新加入的偷火机制,她的强度到底怎么样呢,我们一起来看看吧。
梅兰妮拥有特殊的偷火机制,在部分环境可以有效压制部分敌人;但又因为特殊机制不舍得给太高的输出数值,只能作为副C登场,而大招需要暖机的特点则让其需要多出手来快速释放大招完成暖机,反而挤占了队伍中主c的输出。角色自身整体能力的冲突带来的自身定位的冲突,最终导致的结果只能定位的进行二选一,让角色的“未来“更加”可期”。
而关于究竟是作为“灭火器”,来减速敌方大招,还是作为c位快速暖机来打出输出,只能说令人纠结,需要因地制宜。
梅兰妮作为目前唯一的六星单体精神C位,在对精神伤害有需求的环境下还是可以作为核心使用的,而独特的偷火机制让她在面对部分场合可以有效压制敌方特殊机制,达到逃课的效果:
削减敌方激情不但会使敌方当前回合无法放出大招,在回合内敌方也不会补充新牌,可以做到使敌方在释放大招的这个回合少出手一次(比如本身boss与输入为 攻击-攻击-大招,被扣除激情后则会变成 攻击-攻击);
若是在战斗中如果能卡掉敌人的关键大招,那么会为战斗带来极大的优势(比如在面对16-2的星锑时,可以较好的提升队伍整体生存能力)。
建议各位玩家在没有百夫长的情况下抽取,作为对木系的主c使用。如果是放在节奏榜这边看的话大概是T1强度,输出弱于百夫长和红弩箭;唯一的优势大概也就是偷火和伤害类型为精神了吧。
不过若是在未来有强力充能拐登场,可以让梅兰妮能做到每回合一个大招,那么梅兰妮或许可以反超其他角色,成为第一倍率的大c;简单来说:未来可期。
以上就是重返未来1999梅兰妮评测的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。
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