壳之少女这个游戏中玩家可以收集战斗场景,那么怎么才能获取呢,本期小编给大家带来的是壳之少女战斗场景获取方法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
游戏中的12场战斗,有个别是自动发生的(或正线剧情自动发生),其余大部分都与相应角色的好感度挂钩,但也有一部分与其它选择有关。下面分别按画廊里的顺序进行详解。
1. 月岛织姬战斗条件:
①符合织姬BE的条件;
②3月15日,月岛织姬的好感度为当时所能达到的最大值+7。
2. 深山由记子战斗条件:
3月17日,回忆中自动发生。
3-5场景. 朽木冬子三场战斗条件:
3月17日与冬子在公园,选择“抱”,则立即发生第一场战斗。而若第一场战斗发生,则3月26日自动达成后两场;若第一场不发生,则后两场也不发生。
因此,三场战斗是否发生,只由这一个选择决定。
这里可以看到,冬子的战斗是否发生,与冬子好感度无关,从而与TE是否达成也无关。换句话说,跟不跟冬子战斗,都是可以打出TE的。
但是,冬子的战斗与另一个结局是有关的——要达成END3(彼岸春晖),则需要冬子的战斗未发生过。
6.叶月杏子战斗条件:
①3月31日自由移动部分之前,叶月杏子的好感度为当时所能达到的最大值+3;
②3月31日自由移动部分去月世界。
杏子的战斗是否发生,只由以上两个条件决定,与和菜的状态是无关的。
7. 雨宫初音战斗条件:
①3月17日选择“追日下”(即“和菜无恙线”);
②3月31日自由移动部分之前,雨宫初音的好感度为当时所能达到的最大值+10;
③3月31日自由移动部分去月世界。
明显可以看出初音与杏子的战斗场景也是互斥的,因为触发地点和时间都相同。
8. 高城夏目第一场战斗条件:
①3月9日自由移动部分之前,高城夏目的好感度为当时所能达到的最大值+1(即3月8日去过高城医院);
②3月9日自由移动部分再去高城医院。
9. 高城夏目第二场战斗条件:
3月12日的选择跳出织姬BE的陷阱,则3月13日自动发生。
10. 四十宫缀子战斗条件:
4月3日,四十宫缀子的好感度为当时所能达到的最大值+8。
战斗发生与否,缀子都是必死的。
缀子的战斗与TE也是互斥的,因为缀子和冬子的好感度互斥。
11. 水原透子战斗条件
①4月11日,水原透子的好感度为当时所能达到的最大值+3。
②透子跑掉时选择追上去。
事实上,透子的战斗是透子BE线自动触发的。
12. 朱崎宁宁战斗条件
①符合宁宁BE的条件(第14歌为“黑蜥蜴”);
②4月13日,朱崎宁宁的好感度为当时所能达到的最大值+7。
最后,值得注意的是,游戏中自由移动部分的所有战斗发生之后,当日自由移动直接结束,此时如果只去过一个地方,则没有再去第二个地方的机会。
以上就是壳之少女战斗场景获取方法的全部内容了,希望可以帮到喜欢这个游戏的小伙伴,更多精彩内容请关注多特游戏。
2024-12-13
2024-11-22
2024-08-21
2024-04-30
2024-04-30
2024-11-29
2024-10-10
2024-08-21
2024-07-25
2024-07-23