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关卡特性
1.受到精神创伤上升30%
2.[第Ⅳ关新增]受到现实创伤下降30%
要点
1.根据关卡特性与韧性1,单体精神输出>群体精神输出>现实输出,辅助优先精神系的,但没有也不用强求,不适合出手时移牌即可。
2.优先解决低血量(小于30%)且能行动的怪物,降低己方生存压力
打法思路
本关卡的怪物普遍拥有激情快速提升的能力,且四个普通怪物的至终仪式拥有缴械效果,所以在无法通过激情压制等手段规避敌方的至终仪式时,需要注意留牌,保证被缴械后还能够进行其他行动。
精英怪的至终仪式拥有全体AOE效果,会对血量低于50%的角色造成额外的伤害,在其释放至终仪式的前一轮尽量确保所有角色的生命值在50%以上。注意预留群体(现实)护盾,避免低血量进入第二回合,为确保状态可以多拖一两轮给自己回复、上BUFF。
第二战场的BOSS[韧性3],会让过分依赖暴击的角色会受到一定的限制,但只需要按照逐个击破的方式,整体无伤大雅。在BOSS释放至终仪式前,预留一个护盾/治疗,保护被眩晕且降防的角色。需要注意的是,BOSS在低血量时拥有强大的输出能力,所以练度不足时需要优先集火解决普通怪物,否则很可能导致队伍减员,通关失败。
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