神界原罪2是一款类似跑团的即时策略类型的游戏,在游戏里面玩家可以根据不同的教师种族还有职业来进行这个世界的冒险,游戏里面技能都是可以进行合成变强的,下面就让我们来看看神界原罪2技能书合成一览。
火系:
火系+死灵=尸爆(引爆一个尸体)。
火系+变形术=火焰喷泉(1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)。
火系+战争=火焰溅射(近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)。
火系+猎人=爆炸陷阱(设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)。
火系+恶棍=道具破坏(如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)。
火系+召唤=火系切换(把宝宝的属性切换为火)。
气系:
气系+死灵=真空触摸(少量伤害,目标窒息并被沉默)。
气系+变形术=蒸发(把地面的液体蒸发)。
气系+战争=呼吸泡泡(免疫电蒸汽伤害和窒息效果)。
气系+猎人=不稳定状态(目标被攻击会被传送到随机位置)。
气系+恶棍=烟幕(丢一团烟雾,把自己隐藏起来)。
气系+召唤=电系切换(把宝宝的属性切换为电)。
水系:
水系+死灵=血雨(就是雨技能变成了血)。
水系+变形术=治疗之泪(在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)。
水系+战争=水疗术(恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)。
水系+猎人=冰甲术(把地面的冰转变成自己的魔法护甲)。
水系+恶棍=吸血鬼BUFF(2回合内吸血 50%)。
水系+召唤=水系切换(把宝宝的属性切换为水)。
土系:
土系+死灵=腐蚀喷射(源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)。
土系+变形术=油性覆盖(用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)。
土系+战争=油性甲壳(把地面的油转变成物理护甲)。
土系+猎人=撒灰(少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)。
土系+恶棍=淬毒武器(给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)。
土系+召唤=毒性切换(把宝宝的属性切换为毒)。
以上就是神界原罪2技能书合成一览的全部内容了,希望玩家可以顺利的知道有哪些法术,更多精彩内容请关注多特游戏。
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