霓虹深渊无限是一款赛博朋克风格的横版动作肉鸽游戏,可能有不少的小伙伴在游戏中还不知道怎么使用手雷的,如果是感兴趣的小伙伴那下面一起来看看霓虹深渊无限手雷使用指南吧。
1、爆炸条件
手雷爆炸条件奠定了手雷的基础,但是知识点简单易懂,又不懂得玩家看一图流即可:
这里不多做赘述
2、爆炸范围
以完美投掷为例, 以手雷为圆心,半径相切左下方块中心以及右下方中心。
设一个方块的宽度为 x,通过勾股定理可以算出爆炸范围无限接近或等于半径公式
注:由于无法精准投掷出“完美投掷”,所以无法确认爆炸范围的具体范围,完美投掷处于假设。
3、移动路径
测量手机为(华为荣耀 9X 分辨率为 2340*1080)
4、手雷抛出轨迹
从图中可以看见,一个在空中的角色使用手雷时候的抛物线,在背景的影响下我们不能客观的表示出手雷的投掷路线。
以背景格子一个宽度为单位时(约等于一个身位),我们把内容放在一个平面坐标系,Y 轴设立在抛物线的最高点,X 轴为地板水平面。
蓝色为人物碰撞箱,紫色为手雷起始点,绿色为手雷路线,单位长度为 12.4mm。值得注意的是,手雷是以角色中心线右一个单位的位子为起点(约同与子弹射击位子)
从图中可以手雷的行进路线很好理解,在扔出约第三个身位达到最高点,通过带入顶点(0,3)以及x 交点 (1.3,0),(-1.3,0)得出抛物线:
在向上以及向下抛手雷时,手雷的落地翻滚距离因水平分速度、垂直分速度国小过大都无法翻滚最远距离,只有在水平投掷时可以滚翻较远。
手雷落地翻滚距离为一个新抛物线,其抛物线值不超过原抛物线最高值。手雷落地翻滚势能继承占比可以通过公式算出能量继承率:
X → 手雷扔出时(紫色点)为原点的-y 值
C →最小继承例
*x 值为 0 时,为最大继承率
*y 值越大,手雷继承率越大
手雷反弹轨迹
手雷反弹路径为单独独立函数,不受角度、距离、受击角度等影响。会按照统一速度沿着相同的路径反弹。(有一点点失望,一开始测试时以为不会这么简单)
以肉眼观察可以发现手雷在 y=-3 时,x 值约等于- 1。且通过实践发现 x 值不超过-2,由此判断出函数在 x 等于-2 处拥有渐进线。代入数值推算出手雷反弹路径:
X → 手雷在空中的时间通过测试得出手雷在 y小于-3(翻滚距离小于 1 格)时,在接触地面后不会立刻爆炸。而是遵守手雷能量继承率,进行超小距离翻滚。
因翻滚距离过小可忽略不计。在手雷爆炸条件的影响下,在低抛时会因为未满足爆炸条件而停留一段时间。
以上就是霓虹深渊无限手雷使用指南的全部内容了,希望对喜欢霓虹深渊无限的小伙伴有所帮助,更多精彩内容请关注多特手游。
2022-12-21
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