Project SH项目解散,彻底G啦,全员裁决以下是葡萄说的,mhy内部公告-
公告:关于SH项目解散说明
做项目历来成少败多,走着对不对劲大家都有感觉。既然这条路走不下去,就果断点,把它埋了。也不用浪费时间写冠冤堂皇的邮件了。
Fail fast,learn fast接下来这周开始,BP会陆续和大家沟通后续处理。请大家耐心等待,我们会尽量安排大家内部流转,但确实没有合适的机会,公司也会安排相应的离职补偿。
目前关于这段消息的官方回应是,公司正常项目调整,但是从此前的消息得知,之前蔡浩宇对《Project SH》的Demo玩法并不满意,并将游戏推倒重做,也不排除重做后的游戏依旧无法让人满意。
最终决定解散项目的可能性,不过目前也有消息称,海外工作室依然还在开发3A级射击游戏,只能说米哈游依旧还是那个想要做最好的米哈游。
据了解,该产品是由米哈游创始人、《原神》制作人蔡浩宇带队,使用UE5引擎研发、主打二次元开放世界射击游戏。最早于 2019 年公开立项,彼时,英伟达公司创始人兼首席执行官黄仁勋在英伟达GPU技术峰会(NVIDIA GTC China)大会上,宣布6款支持光线追踪技术的游戏,其中包括米哈游的《Project X》,也是PJSH项目的前身。
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