根据推特魂类游戏数据挖掘者JesterPatches的说法,在《艾尔登法环》的后台数据里,游戏最初的设计中拥有装备耐久系统,它可以让武器和盔甲逐渐失效,并最终随着时间的推移完全损坏。当玩家的武器和盔甲耐久度低时,游戏会有“损坏”或“处于危险中”的提示。
该机制的废弃也让许多玩家松了口气,毕竟这个设定会让游戏难度再提高一级。想想每次被Boss揍完还要打材料修装备,心中暗暗感激宫崎老贼手下留情。
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