该专利被描述为“用于识别修改后的程序数据的系统和方法”,似乎可以作为一种反作弊软件工作,并且能够检测用户何时试图修改其软件。该专利最有可能用在《任天堂明星大乱斗》或即将推出的《喷射战士3》等在线游戏中。
该专利的官方描述如下:“所描述的技术实现了采用'代码重用'技术的证明程序。特别是该技术涉及自动生成证明程序,以检测程序是否已被修改。” 简单来说,专利软件会标记任何试图修改游戏代码并因此欺骗系统的用户。
翻开专利几页,我们也能看到更多任天堂对新技术的用意。正如文件中所解释的那样:“自游戏诞生之初,电子游戏中的作弊就很普遍。多年来,电子游戏作弊已经有了很大的发展,用户可以修改软件或数据获得不公平的优势。”
“特别是,用户能够以某种方式修改软件,使他们能够在多人游戏的不同系统上比其他玩家拥有优势。” 该文件继续说,“这些不公平的优势导致游戏对用户的满意度大大降低,从而影响了游戏中的整体人机体验和交互。”
任天堂最近似乎决定更认真地对待多人游戏中的作弊行为。也许,部分原因是即将发布的《喷射战士3》。这也不是任天堂第一次为其鱿鱼游戏申请专利,在上个月,任天堂还申请了一项专利,可以为《喷射战士3》提供更好的地图体验。
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