前些天,一段《鬼谷八荒》制作人张三与其好友的对话录音在网上泄露,详细地咱就不复述了,不过在其中,张三对《鬼谷八荒》为何不开Steam创意工坊进行了一番辩解,据他所说,因为国内游戏行业收紧避险,从2021年开始就没有国产游戏开放创意工坊了,为了证明自己所言,他也特别提及了另一款没开工坊的国产游戏《觅长生》,他们也只是在Wiki里搞了个与官方无关的同人社区。这话说的好像是有理有据,但是吧,就怕别人不接锅啊。
《觅长生》官方近日在节奏之下直接就发文打脸,他们之所以没开创意工坊,跟所谓的“避险”丝毫无关,只是因为工作量大、早期经验不足,他们没时间去了解创意工坊的API,也没有在一开始就为创意工坊留下接口,而且游戏目前数不清的底层改动,对于Mod开发来说也并非最好时机,他们故不倾向于过早地开放创意工坊,虽然也没法保证以后就一定能开起来,但等到游戏开发基本完成有空闲后,会开始Steam创意工坊的研究。而那个被点到的“Wiki玩家社区”,也仅仅是一个方便玩家查询的信息平台,跟“鬼谷”的第三方Mod平台完全无法类比。哎呀这一条条的逐个回应,还来了句“不会为了反制Mod故意去混淆代码”,心都扎穿了啊“鬼谷”!
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