知名舅舅党 Tom Henderson 爆料,EA 和 DICE 工作室仍然在完善《战地2042》并为其开发 DLC,但该工作室的大部分成员已经在开发制作另一款《战地》新作,同时 EA 也会为这款新作提供所需的资源以挽回系列口碑。
Henderson 表示,《战地2042》在 EA 内部被认为是一个“失误”,DICE 工作室也从中学到了“宝贵的教训”,在后续作品中应该将恢复曾在《战地2042》中做出的改变。虽然 Henderson 并没有说具体有哪些游戏系统将会改变,但他推测下一款《战地》系列新作会抛弃广受批评的专家机制。
Henderson 还声称,《战地2042》的不良表现可能会削弱 DICE 工作室对于该系列大刀阔斧创新的计划。根据一名 DICE 前员工的说法,《战地》系列的下一款作品将是“英雄射击游戏”,类似于《守望先锋》的玩法和系统。但最近的内部测试和反馈会议都认为这种模式并不合适,DICE 可能已经取消该计划,进而专注于在新作中带来更完善的职业系统。同时 Henderson 还表示,《战地》新作的背景仍处于现代或近未来,玩法和系统上依然是“现代战争”范畴的作品。
至于《战地2042》的未来,Henderson 透露 DICE 工作室会安排一个开发团队留守该项目,致力于完善游戏内容和更新。据悉《战地2042》将会发布至少 4 个新的专家人物和 4 个战斗通行证,包括新地图、新武器、新载具和新模式等等。
即使是最忠实的《战地》系列粉丝也不得不承认,《战地2042》正式发售后的表现并不理想。外媒要求退款的请愿书甚至获得了超过 12 万玩家支持,而且 EA 官方也承认本作没有达到预期。如果上述爆料属实,希望《战地》新作能给玩家们带来更好的游戏体验,就是希望 DICE 这次不要再做个半成品出来了……
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