如果说“狼吻者”艾沃尔在英格兰、爱尔兰和法兰西的冒险还不够给力,那么喝上一碗阿斯加德药水,足够让玩家跳出千篇一律的西欧田园风光和青山绿水,来到壮丽的阿斯加德和约顿海姆,扮演众神之王奥丁与冰霜巨人鏖战到天亮。
如果这碗药水还不够,那么《刺客信条:英灵殿》新推出的dlc——末日曙光,足以让人欣赏一片风格迥异,被熔岩摧残的矮人世界。而我们的艾沃尔也将带上强力的装备,再次扮演奥丁,为了救回自己的儿子巴德尔而展开新一轮冒险。
而新发售的dlc究竟品相如何?奥丁的传说故事将会如何发展?接下来,请随我的视角出发,与众神之王一道感受这场价值198元的神话之旅。
以奥丁之躯,再入神话世界
早在本体发售时,神话世界的体验内容便是游戏中重要的一部分。玩家可以通过喝下瓦尔卡小屋中的阿斯加德药水,进入梦境之中,从而踏入神界的土地。而在末日曙光dlc中,玩家将从一个梦境开始,以艾沃尔梦境中的视角初入被战火侵蚀的矮人王国——瓦特阿尔海姆,与强大的敌人展开战斗,并初步了解奥丁之子巴德尔被俘的事件。
这个流程更像是一个dlc的试玩demo,帮助玩家快速了解这个世界,并体验与入侵者“火巨人”的首领“苏鲁特”之间的战斗。与一些本体中的传说生物相比,苏鲁特庞大的体型,以及释放岩浆对角色造成持续性伤害的特殊攻击,确实有让我感受到不属于本体世界的强大压迫感。
随着剧情的推进,艾沃尔将从梦境中醒来,并跟随一根凭空出现的榭寄生的提示,与营地中的“预言家”瓦尔卡交谈。玩家将通过瓦尔卡设立的“烈焰仪式”,在可能会把自家代理领主艾沃尔烤至5分熟的情况下,将他带入真正开放化的瓦特阿尔海姆世界。而此时,玩家的旅途才真正开始。
在瓦特阿尔海姆中,玩家能看到许多有别于本体,甚至是阿斯加德和约顿海姆的壮丽奇观。无论是燃烧的世界树,浮在空中的巨石,遍布地面的岩浆和矿石,还是偶尔出现的雪地,令人震撼的巨石像,甚至是街上融合了北欧传统建筑风格样式的神话建筑,都让人感到眼前一亮。归功于育碧一直一来都十分优秀的美术,我对这个世界的初印象绝对比在进入《刺客信条:奥德赛》亚特兰蒂斯时要震撼的多。
当然,值得注意的是,这个世界的规模虽然并不是很大,但是地形的高低落差非常巨大,从谷底爬到山顶,找各种隐蔽的矮人矿洞,甚至是在岩石堆中跳来跳去,都是这个游戏的常态。在长途跋涉到达从A走到目的地B前,玩家的耐心势必会得到充分的磨炼。看着众神之父奥丁翻山越岭的样子,实在是太可怜了。
以夺魄神力,注入别样玩法
该dlc的一大特色玩法,便是通过夺魄护腕使用各种各样的神力。
所有的神力仅有5种,包括之前预告片中能让奥丁在岩浆上行走的穆斯贝尔海姆之力,让周围死去的敌人复活为自己而战的重生之力和让奥丁在空中飞行并刺杀敌人的渡鸦之力。神力并没有之前传言的那样可以进行各种融合,而且部分神力在初期的使用率都有所不同。
由于前期游戏中设置了大量需要穿越岩浆才能获得的珍贵物品,而且不少地区敌人强度很高,因此能让奥丁安全穿越岩浆和隐藏在火巨人中间的“穆斯贝尔海姆之力”是我在这个阶段使用最多的神力。
而“重生之力”初期需要将敌人杀死后将其点燃,才能让其复活为自己作战,因此如果你没有点燃武器的技能或是蒸汽套装,这个技能还是相当鸡肋的。值得注意的是,复活后的敌人并不那么聪明,攻击效率也比较低,具体战斗方式可以参考玩家长船上的劫掠者。
使用神力需要玩家消耗充能条,一旦使用神力就无法临时停止,直到一个充能条耗光能量。玩家需要使用杀死敌人或动物时才能给充能条充能。当然也可以从灵魂花中拿取灵魂来补充能量,还能在特定地点以消耗血量为代价补满全部充能条。
当然,玩家可以在矮人避难所的铁匠处对夺魄护腕进行升级,从而让神力发挥更加强大的力量。由于夺魄护腕升级的材料遍布地图,因此这也让玩家在这个神话世界的劫掠(是的,与本体玩法一样)和寻宝变得有目的性,同时神力的加入也让每一场战斗和玩家探索的过程变得充满乐趣。搭配神力选择适合你的战斗方式,探索不同的场景,也是这个dlc的乐趣所在。
装备和技能,全新的提升
在末日曙光dlc中,奥丁的武器和装备可以升至全新的神话等级,额外获得数个强化槽位,从而让角色获得更加强大的提升,手里的矿石、钛金属也能拿来挥霍了。玩家可以将手里的武器不断升级,并通过这个世界的符文进行强化,从而获得力战群雄的强大力量。
除此之外,该dlc还给玩家带来了大量的新技能,并能带到本体世界使用。与此同时,本体、爱尔兰和巴黎中获得的技能也能在该dlc世界中使用,不过并没有额外的属性加成。
在战斗中,玩家操控的众神之王奥丁的攻击方式,与本体“阿斯加德梦境”中的奥丁完全一致。新武器中世纪戟的加入,通过轻重攻击的搭配能打出不少漂亮的操作,虽然玩起来很帅,但是需要强化至神话等级才能发挥其巨大威力。如果前期有氪金买的套装,或是已经获得的神器,建议先不要使用戟。毕竟光有花招没有用,高强度的属性才是这个世界的生存之道。
帅气的处决技一直以来都是《刺客信条:英灵殿》的亮点之一,而在末日曙光dlc中,奥丁战斗中的处决动作依然来自本体“阿斯加德梦境”,配合敌人身体中流出的红色掩体(似乎是岩浆),对于不少ARPG玩家来说绝对是极致的享受。
全新的大餐,却有熟悉味道
除去上文那些东西,其他的游戏内容恐怕会让不少老玩家大失所望。这里就不得不提到一个玩法——劫掠。在本体中,玩家可以驾驶长船,与船员一起对某个修道院进行大肆掠夺,从而获得能升级营地的物资和其他珍宝。
而在末日曙光dlc中,劫掠的玩法从英格兰被拉到了瓦特阿尔海姆,非常不幸的是,不仅船员和船只装饰跟英格兰完全一样,而且连玩法都一模一样。只不过,原本的修道院变成了被敌人控制的矮人磨坊,敌人从正常的盎格鲁撒克逊人变成了“火巨人”。而你在这个世界唯一能通过劫掠获得的东西只有一个——硅石(不是起源里的那个)。
这种材料只能用于升级你的夺魄护腕,强化神力。与本体相比,这个世界中的劫掠显然没有英格兰有吸引力。而且有趣的是,在劫掠中奥丁也需要跟船员一起合作才能共同获取劫掠物品,而且动作都一模一样。(奥丁:为了让船员有参与感,我就硬演)
除了令人倍感无语的劫掠,许多本体中的玩法都来到了这个世界,其中也包括“消除诅咒”。本体中玩家需要用弓箭射击发光的红色骷髅才能将诅咒消除,而在末日曙光dlc中,“消除诅咒”变成了另一个名字,玩法也是完全相同的,只不过场景变成了冰天雪地,一个地点需要消除的也不止有一个诅咒标记。
而本体中的城镇和聚居地也被拆分为多个矮人聚居地,他们有着基本的功能:如纹身、铁匠、马厩、商店等,甚至还有矮人能帮你刻纹身,然而并没有增加什么全新的功能区。如果没看到这些矮人的身高,可能你会认为这是中世纪哪个贫民窟。你甚至还能在矮人聚居地找到卖蛋白石的少年,好家伙矮人原来也喜欢蛋白石嘛?
另外,游戏中遭遇精英兵种、操控激光柱等内容,都能在前作和本体中找到原型玩法,而且基本玩法没有任何大的改动。至于女武神竞技场,由于我还没有找到,因此就不做评价。可以说,该dlc中大量玩法都源于本体和前作,这一点显然会让不少全价预购dlc的玩家有些难以接受。
这场神话盛宴,有惊喜也有失望
作为《刺客信条:英灵殿》最新的游戏扩展内容,末日曙光dlc是一次对本体内容的扩充和新玩法的有限尝试。尽管这个dlc大部分的玩法,都与游戏本体大为相近。而作为众神之父,角色的体验感觉与阿斯加德中奥丁的角色体验近乎一致。火巨人、矮人等角色的加入,以及极富视觉冲击的瓦特阿尔海姆,则让玩家暂时忘却了“阿斯加德梦境”中熟悉的角色手感,在不断的战斗中感受这片传说之地带来的不同于英格兰、爱尔兰和法兰西的独特体验。
除此之外,玩家将随着剧情的推进,不断探索奥丁之子光明神巴德尔被俘的真相,并一步步走向属于自己的命运。最终奥丁将走向何等结局,这一点值得所有玩家期待。与此同时,本dlc首次以伊述人为主角讲述一个大型故事,相比阿斯加德梦境中对于伊述三巨头(相关人物隐喻)、Ezio(“是你吗”的对话)和多峇巨灾(诸神之黄昏)的隐喻,本次剧情将会彻底揭露更多内容,这值得每一位刺客信条系列的粉丝了解和体验。
就玩法来说,本dlc并不值198元的价格,如果是初次入手刺客信条系列或是只对游戏玩法感兴趣的玩家,建议谨慎入手。
评分:6/10
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一些对游戏中伊述文明的猜测
以下内容适合刺客信条老玩家,以及对刺客信条中伊述文明有所了解的朋友
众所周知,作为伊甸苹果、权杖、神殿、眼等高科技产品的设计者,高科技属性爆棚的伊述文明,是“刺客信条”系列中的关键一环。在《刺客信条》的每一部作品中,都将伊述文明的相关内容穿插至古代线和现代线里,为玩家呈现了一群拥有强大科技和悲惨命运的先行者。
《刺客信条》古代三部曲中,每一个神话故事及神话人物都与伊述文明有关。而在《刺客信条:英灵殿》中,关于伊述文明的内容则被大量展现出来,作为奥丁转世的艾沃尔,以梦境的形式呈现其先祖,即伊述文明时期奥丁的记忆。从本体的aniums错误全收集后获得的影片中可以得知,奥丁即其他几位的伊述人,通过第七种方式,即转世的方式躲过了这场多峇巨灾,这正对应了“阿斯加德梦境”中的诸神之黄昏。然而,这场灾难发生前奥丁等人做了什么事呢?这些内容可能会出现在末日曙光dlc之中。
在dlc中,有非常多的内容映射出伊甸文明的科技,包括刚进入世界时触碰到的非同步区域,一些特殊的一次性装置,甚至包括悬浮在空中的高山和岩石巨像,都有所隐喻。并且在游戏中,象征光明神的巴德尔被抓,却将奥丁引入诸神之黄昏的命运,很大可能性是在于巴德尔的身份。奥丁将在这个即将被太阳风暴吞噬的世界里扮演怎样的角色?相信末日曙光dlc会告诉我们答案。
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