据Gamingbolt报道,《师父》开发商SloClap联合创始人Pierre Tarno在节目The Weekly上接受采访时表示:本作可能会在不久之后推出更多的难度等级。
正如节目主持人Stever Saylor在推特上所写的那样——《师父》的制作组已经听到了广大玩家、媒体对本作提出的各种建议,其中就包括难度选项。据悉,将在《师父》中新增的难度选项的设计灵感来自于《银河战士:生存恐惧》,并供不同水平的玩家选择。
除此之外,《师父》预计还将在其PS4/PS5版本推出“高对比度”功能,该功能的PS版本原计划在游戏发售时与PC端一同上线,但由于游戏出现了问题,导致该功能上线时间延期。
当然,《师父》官方目前还尚未正式公布这些消息,难度选项以及高对比度等功能的具体上线时间也还是未知数,请继续关注我们之后的报道。
《师父》是一款第三人称动作游戏,主打刺激紧凑、原汁原味的功夫战斗。游戏将专注于单人游戏体验,玩家将操作一名全心全意追求复仇的年轻功夫学徒。在家人被一班神秘刺客谋杀后,我们的英雄以他生命中接下来八年的时间为复仇做准备。
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