Xbox Game Pass是目前游戏中最划算的订阅服务之一,它会每个月轮换部分新游戏,让玩家可以尽情享受。然而在最初,XGP看起来与现在可能大不相同,它在最初被设想为一种游戏租赁服务。
Xbox One时代的开始是微软想要将Xbox品牌纳入大方向的一个信号,微软在推出该游戏机时看到了数字化的未来,而在后续的发展中将其从一个视频游戏主机扩展到了一个成熟的数字视频游戏服务。XGP是一个实验性的产物,它允许玩家在任何地方方便地玩各种游戏,而无需租赁或邮寄服务。
近日,在接受外媒采访时,Xbox主管Phil Spencer提到,XGP在最初的设想是游戏租赁服务,而在注意到游戏市场销售周期的转变后,决定改为像Netflix这样的订阅模式;“在过去,大约75%的游戏收入在游戏发布的前两个月产生,而现在盈利周期已经超过两年。”
XGP是一场豪赌,在最初,许多游戏发行商对此并不感兴趣,他们只愿意在上面推出他们的旧游戏,这样能够大大降低风险性。而在玩家参与度大大超出预期后,微软冒险在该服务上推出了第一方游戏,那就是《盗贼之海》。
而在这之后的事大家都也清楚,目前XGP已经拥有2500到3000万的订阅用户,并且这个数量还在每天持续增长,其他游戏主机的玩家也希望能够推出类似的服务。
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