由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游《幻塔》,于7月30日零点结束了第三次线上公开测试——“抑制器·增幅测试”。这一趟拓荒小队的先遣冒险之旅,终于在不舍中落幕。
图1 拓荒小队作战记录公开
在这次测试中,拓荒者留下了许多精彩印迹,比如大家拿起手中武器,在艾达星各处进行的精彩作战,令人难忘。下面请欣赏拓荒者配合多种武器,迎战敌人的英姿吧:
【多武器作战实录 随心切换各具风采】
在《幻塔》手游中,并没有职业的束缚,拓荒者想转换打法流派,只要更换武器即可,令战斗更添灵活性。
游戏中有丰富多样的武器供拓荒者选择,还可以一次性携带三把武器,并在战斗中随时切换,充分感受多武器连携战斗的爽快。
想要感受百步穿杨?可以拿起手中的弓。想要暴力突突突?不妨选择火枪或者原能手炮。想要空中连招不间断?单手剑和长枪都能满足你……每一类武器都有自己的技能和攻击模式,体验绝对不重样。
图2远程打击 冻结敌人
图3 轻盈锋利 连招不停
在本次测试中,游戏新加入了“拟态系统”,能让拓荒者在捏脸与时装系统之外,模拟成全新的角色形象,使武器系统的体验丰富度又上了一个层级。
图4 拟态系统 全新形象
【精益求精 继续提升战斗体验】
《幻塔》手游一直致力于改进、优化游戏的动作战斗系统,给拓荒者带来最完美的体验。在“抑制器·增幅测试”中,不少拓荒者针对战斗体验提出了有建设性的意见,非常感谢大家!
目前,制作组正在根据拓荒者的反馈埋头优化。包括战斗流畅度进一步调优,特效表现进一步优化;人物跑步动作与疾跑触发方式优化;按键UI操作易用性提升等等。
这些只是冰山一角,还有更多各种面向的优化内容正在筹备,请等待我们的进一步爆料。
给小幻想一个大世界。下一趟登陆艾达星的冒险旅程,期待你的加入!
图5 暂时告别 前方再会
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