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怪猎荒野月底一结算,居然是表情包得了MVP!

2025-03-17 09:37:18 编辑:狐之火 来源:互联网

  《怪物猎人:荒野》发售也有半个月了,现在的好评率依旧是坚挺的褒贬不一。

  与之形成鲜明对比的是它那十分出色的商业成绩,三天销量破800万,连续三周登顶steam全球周销量榜榜首,一举刷新了以往卡普空游戏的销量记录。

  怎么说呢,可能就是因为它是怪物猎人,或者更准确的说是卡普空的怪物猎人,才能让大伙即便顶着难绷的优化也要继续玩下去,某种程度上说也算是一种另类的成功吧。虽然游戏里有许多不尽人意的地方,但近期我发现有一点却在玩家群体中好评如潮,就是游戏内自带的表情包。

  咱做表情包系列这么多期了,有这么一个热点自然是不可能错过的。作为预设表情包来说,虽然不及《怪猎崛起》里水芸画的那种抽象,但这种Q版手绘画风的表现形式同样也具备很强的反差感和社交元素。不过这都不是重点,重点是这些表情包里的文字是可以单独自定义的,在经过网友们的编辑过后,这些表情包就多了一层全新的含义:

  其实这个功能早在测试版的时候就已经有人在传播了,以防你还不知道少玩了5块钱,这里还是再提一下,具体操作为调出聊天记录,选择下方的交流,在想要编辑的表情包上按R键(手柄是Y)打开子菜单,选择编辑留言即可,按下shift(手柄是按下左摇杆)的留言开关还能决定显不显示文字。到了正式版中,交流里的表情包模板也扩充到了30个,于是便诞生了更多的自定义文字表情包,画风也开始朝着整活的方向发展,对于那些喜欢玩太刀的朋友,可以在游戏内实现语言和图片的双重攻击。

  和好友一起开黑狩猎,一旦不小心猫车了,还能在相互压力的环节给予亲切的问候,让狩猎的过程更有“味道”。

  即便是套在和游戏无关的话题上,也能整出意想不到的节目效果。

  不过这毕竟是在公共的线上平台,该有的审核还是得有的,咱不往低俗了说,就单纯按游戏术语讲,某些武器群体的玩家连全称都不配出现,着实是输太多了。

  但是说来也奇怪,明明大家玩的都是同一款游戏,但感觉审核的标准却存在着差异,一些敏感词汇和句子用英文打出来竟能意外通过审核,打直球都不算什么稀奇的事了,还有骑士语录是我没想到的。该说不说,在阴阳怪气和攻击性这块属性是让玩家们玩明白了,不过再往深了谈多少就有点不礼貌了,咱还是停留在玩梗这个层面上吧。

  虽然荒野的这套表情包没法和呆猫那种极度破圈的表情包相提并论,但从我个人的角度上说,至少也算是怪猎社区的一种新的社交文化了,毕竟除了呆猫,怪猎社区还有很多经典永流传的表情包系列,其中就有这组虾头表情包。

  不敢说有多出圈,但它绝对能代表怪猎社区,在B站的主题表情包中,你就能看到这个太刀虾的形象。

  而“玩太刀=虾头”这样的等式也是怪猎中津津乐道的一个梗,其源头主要还是吐槽那些太刀水平差的玩家,毕竟在每代怪猎中太刀这把武器的使用频率都是名列前茅的,可玩家的综合水平却参差不齐,其实每个武器都有同样的问题,可无奈太刀有着基数优势,也就导致问题最为突出,于是在玩家群体中就有了玩的好的才配叫太刀侠,玩的不好的只配叫太刀虾这样的说法。

  除了有谐音梗在里面,还有网友们对太刀虾玩家的一些特点总结,他们通常会表现为对自己的真实实力根本没数,对登龙这个招式极为在乎,而一旦出现登龙空了的情况,总会爆发出极其惊讶的呐喊,根据以上几点,很容易就能联想到一个坐在屏幕面前,弓着背向前伸脖子的动作,和虾的形象不能完全一致,那也是一摸一样了,于是就诞生了那张“这登龙能空?”的表情包,作为最早期的版本疯狂流传。

  后来大家发现这个表情包在任何需要展示操作的场景都可以完美表达出无奈、震惊、赞赏等情绪,和竞技游戏玩家口中的“不是哥们”有着异曲同工之妙,后来这句话也就成了这个表情包的常用起手式,再度爆火传播开来。

  刚开始大伙还只是在这个模板的基础上做一些排列组合式。

  后来用的人实在是太多了,发展到后面干脆直接大道至简,出现了各种抽象版本。

  虽然这组表情包早已踏入各个领域的范畴,但归根结底还是要把功劳算在怪猎玩家的头上。话说回来,卡普空不是继续打算搞什么分段式更新吗,你们说会不会在未来的某次更新中,荒野也会诞生一个和呆猫类似的DLC或是一个更有象征意义的梗图呢?一想到往年的经历,还真是叫人期待啊。

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