这就是来自“学长”的祝福吗?灵游坊官方在今天发布了《影之刃:零》的蛇年贺岁实机演示,展示了未经任何剪辑的完整战斗画面。而《黑神话:悟空》制作人冯骥也转发了这段视频,并大加赞赏:“给我干哪来了这是? 原来这才是正版的蛇年拜年视频(确信)”。
说回游戏啊,《影之刃:零》非常重视性能优化,官方表示,本作在中端显卡及PS5上能以2k 40~60帧运行,在高端显卡及PS5pro上的表现更进一步,能以4k 60帧运行。游戏的发售日期将在年内公布,让我们拭目以待吧!
我缺的大雷谁给我补啊!光荣特库摩在今天宣布,原定于3月6日发售的《维纳斯璀璨假期 死或生XTREME》延期到3月27日上市,游戏将登陆PS和PC平台。
有趣的是,据外媒GameWatch报道,光荣特库摩法务部的总经理西村智稔透露,开发者把《死或生》角色当做“女儿”看待,对她们的形象和声誉保护十分重视,公司每年会对2000-3000张同人画采取严厉措施。“如果同人基于尚未发布的游戏作品,或是出于成人目的魔改角色,从而损害其形象,那么公司将采取法律措施。”
据外媒消息,CDPR资深开发者Paweł Sasko在与玩家互动时,透露了《巫师3狂猎》主线任务凯尔莫罕之战的开发历程,这个开发任务差点让他差点崩溃。“这是我设计和实现过的最难的任务,尤其是技术部分,涉及了很多自定义解决方案和分支。我在拼凑这个任务时几乎失去了理智,甚至彻夜未眠。很高兴看到大家喜欢这个任务。”
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