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直播解禁一个月后的彩六,变成玩家期待的模样了吗?

2025-01-22 09:49:39 编辑:狐之火 来源:互联网

  2024年12月16日,这天是星期一,在这个本该因“怎么又上班了”而苦恼的日子里,我却在即将临近下班的时间段里异常兴奋。因为在那一刻,彩六结束了长达六年的封禁,终于可以在国内平台直播了。

  我打开B站的直播板块,看到了那个熟悉又陌生的直播盛况:自打彩六公布过审拿到版号后,乔指导就一直在与超管斗智斗勇,播了就被封,封了就等解封然后再继续挑战播彩六,那段时间真的可以用传奇耐封王来称呼乔指导,可那一天不管弹幕怎么扣问号,观众怎么呼叫超管全都无事发生,观众们的心态也从玩梗到诧异再到最后的不可思议,就像是一位在好友列表里灰了好几年的好友突然给你发了一句“最近怎么样”一样。我已经找不到当时的截图了,只记得他的直播间有30W人看过,而乔指导本人表现的也无疑是所有彩六区UP主最高兴的一个。

  长久以来一直默默付出的R6S中文站终于可以大大方方的为长期坚守的玩家开启了彩六的直播,也谈了许多有关交心的话。

  除了这些当红的彩六区UP,最让我泪目的是那些退坑许久的UP主也回来打起了彩六,比如我当时非常喜欢看的香哥哥。

  在下班回到家后,我也火速加入到这场全民直播彩六的狂欢中。冲着当时那股兴奋劲,本来我是想在当时就写点什么来感叹一下,不过当晚冷静下来后想想还是忍住了,想先看看解禁后一段时间后具体什么情况再说。如今距离解禁也已经过了一个多月的时间了,游戏有没有如大家所愿再次迎来新鲜血液?还是那个老生常谈的问题,这个版本适不适合新人入坑?恰逢季中补丁将至,我觉得现在这个时候可以和大家聊聊了。在开始之前,我一定要先说说可以直播这件令我最感触的事,咱们用最直观的数据说话,18年那会彩六的平均在线人数基本能稳定在10W左右,而22、23年期间,平均在线人数就只有5、6W左右,跟自己比基本流失了一半的玩家,跟同时期的热门大作APEX比,更是不及对手的零头。

  造成这一现象的原因肯定与游戏内各种不合理的改动脱不开干系,本来这游戏的学习成本就要高于其他游戏,好不容易才适应当前版本结果说改就改,你说这找谁说理去,其中最令玩家诟病的就是平衡组面多了加水,水多了加面的平衡逻辑,像是频繁地更改干员身材数值、技能道具数量、枪械的倍镜以及后坐力之类的,弄得玩家十分不爽纷纷弃坑。

  再加上彩六是一款在国内没法直播的游戏,内部流失严重,外部供给不足,彩六相关视频的引流效果也远远达不到预期,这也就渐渐在玩家心里勾勒出了一种彩六要凉了的感觉,后来也不知道是玩家被憋坏了,还是真的想曲线救国,开始研究起了能偷偷直播彩六的方法,最初的版本是在彩六的画面的基础上贴上各种游戏UI来测试超管智商。

  后来又进化成了隐藏了其他画面里,用超小屏的方式直播,记得网上有个段子是这样说的,当你询问主播在直播什么游戏但他就是不理你的时候,你就举报他在直播彩六,一试一个准。

  甚至还衍生出了R6SLAB这种自带学术逼格的直播组织,这种直播潮在23年达到了顶峰,至少在B站绝对算得上是前所未有的新颖方式,一度成为标志性梗被各路媒体号加以解释,多少也算是有出圈的迹象了,不过很多人在意的只是彩六直播的手法,而不是彩六本身,即便成了热梗,但在线人数还是如数据描绘的那样该多少还是多少。

  可能有人要说了,按照这个说法,直播也没为彩六带来新鲜血液啊,唉,不是没有只是玩家们还没等到一个爆发式的时机,而这个时机将在24年相继展现。

  尤其是24年3月,在线峰值更是达到了历史最高,能有这个成绩离不开两波势力的介入,一是外网彩六主播基宝(jynxzi),他靠着极其抽象的直播方式在外网爆火,以一己之力将彩六带到了老鼠台第二的位置,关于他的事迹我们曾在去年介绍过,感兴趣的详情可以去看看。彩六界自己的药水哥?Jynxzi,一个以抽象之力拯救彩六的神奇老哥

  而第二波势力则是国内的明日方舟玩家群体,当时正值方舟与彩六展开第二次联动,反正我是没想到玩手游的群体会愿意尝试一个仅仅与IP沾边的游戏,真是不得不感叹国内手游玩家群体的基数之大啊,站在我个人的立场上,我还是很感激那些从手游转来的玩家的,salute!

  不过在平衡组“稳定发挥”的大手下,让接下来几个月彩六的人数再度直线下滑,还顺势造了“电脑里有一款开镜时间比ttk长的游戏”这个梗,直到八月份彩六拿下版号的消息发出,给所有彩六玩家们都打上了一剂强心针,再之后就是12月16日彩六彻底解封,一个玩家们期盼了六年的梦终于变成了现实。在刚刚解封的那段时间里,社交软件彩六分区里的新人帖子明显增多了,有问新手期注意事项的,也有问推荐想玩什么干员的,甚至连游戏该买那个版本这么古老的话题都能看到了,不禁让我觉得彩六好起来了。

  不止新人,很多不知从什么时候退坑的老兵也都在问“枪盾成这样了?”、“夹子能自起了?”、“铁丝网有伤害了?”这样的问题。虽然类似的问题已经很多了,但还远不及活跃在各大直播间的弹幕,有退坑许久的主播在被现役玩家科普,也有现役主播在想观众耐心解释,如果你在同一时间段开了一句游戏,那种感受也尤为明显,大家可能觉得只是刻板印象,但我们在玩的时候,真的匹到了那种没头像用着原皮的新人举着个盾跟在我们身旁一点一点蹲着走的,虽然队里有萌新就意味着你们这队里会少个人,但我还是会尽我所能在死亡里告诉他该往哪走,哪里可能会有人这样的信息。既然都提到带萌新了,那我这里也就简单的说一下我的拙见,我个人是建议这游戏最好找车队去玩,因为我知道很多人都比较腼腆不习惯在游戏里按麦说话,有个车队在游戏之外和你交流这下总不会孤立无援了吧。

  如果是独狼玩家也不必太过担心,大大方方承认自己是萌新,正常玩家其实都能理解的,但千万要记住玩防守方的时候不要随意乱封墙,多看看队友是怎么封墙的,怎么装修的,实在不行咱就不出点当个塔防游戏玩,哪个门哪个窗能直通点里这总能知道吧。进攻方嘛要求不高,尽量跟着大部队走就好了,尤其是像热切,火花,ACE这样的切位干员,跟着他们走总没错,推进的途中该注意绕后的时候就注意绕后,该走车的时候就多走走车,毕竟小车可是你的第二条命啊。而至于该玩什么干员,我还是秉承着你喜欢谁就玩谁的原则,先培养兴趣然后才是学习技巧,硬要推荐的话就是进攻玩大盾,脚气,美羊羊这些能帮队友找信息的干员,防守这边就简单多了,edd,夹子,刘醒这样的陷阱干员随便挑,不会放陷阱也没关系,大不了全放点周围,掌握这些就足够你撑过新手期了,剩下的就是多看多记,看的多了自然就会了。

  虽然每次平衡组整烂活的次数是不少,但作为一款即将十年却依旧没有竞品的游戏,它能走到今天不是没有道理的,无论过了多少个版本,萌新怎么问,我都会给出同样的答案,现在就是入坑彩六最好的赛季。至于未来出国服了该选国服还是国际服,这样问题还是留给以后再谈吧。我知道从数据上看,那些直播彩六的主播人气确实不如刚解禁时那么高了,现在乔指导的直播间实时观看人数掉回了一千多人。

  而彩六的在线人数依旧是七八万,好像并没有想象中变的那么多。

  我反倒是觉得在流量热潮退去后,彩六能稳定在这个成绩已经算是成功了,况且现在直播这个口子已经打开了,对整个游戏来说也是好事,说句不切实际的话,这游戏的未来也许才刚刚开始吧。

  最后我再稍微叠个甲,我知道近期关于育碧的话题大多都是贬义性的,先是AC影跳票闹出笑话,后是流出育碧要被收购的传闻,总给人一种AC影就是育碧最后的波纹的感觉,但是根据育碧最新的财报来看,自诞生到财报发布以来彩虹六号围攻总共为育碧创下了35亿欧元的营收,仅次于刺客信条全系列的40亿欧元。

  换句话说,彩六才是育碧现阶段最稳的摇钱树,正是因为有这个数据我才会对彩六的未来充满底气,不过这也只是理想情况,万一育碧真倒了,是单独为彩六自立门户还是被纳入其他收购公司名下,现在谁都拿不准,当然站在我个人的角度我是很不希望看到彩六受到牵连的,要是这个集合了场景破坏和战术CQB的硬核射击要是没了,我是真想不出来还有哪个厂家能做出一个平替来,毕竟这对玩家,对市场来说都是一笔不小的损失啊。

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