又想割玩家韭菜了!就在上个周末,国外分析师马修·鲍尔发文表示,R星应该将GTA6定价到80甚至是100美元,给其他游戏厂商“打个样”,只要大家一起提升游戏定价,就能盘活商业市场,咱们就能拯救日渐衰落的游戏行业了!
不是哥们,你是否清醒?70刀的定价都还没普及呢,这就上百刀啦?值得一提的是,有涌入国内社媒的老外表示,自己早就已经投入了独立游戏的怀抱。因为他们那边大厂游戏的定价过于离谱,除非是特别想玩的游戏,不然很多玩家都会等到打折才会去尝试购买。对此你怎么看呢?
新《战地》还有内味吗?前DICE开发人员近期在Bluesky上透露,《战地》新作团队里的成员,98%都没有开发该系列的经验。在经历了《战地2042》、《质量效应:仙女座》等游戏的失败之后,DICE工作室的领导层接连离职,于是EA聘请了《使命召唤》的老将文斯·赞佩拉来重建整个《战地》系列,四个工作室将以COD的理念来开发《战地》新作,游戏预计在今年10月推出。不知道COD味的《战地》能让老粉们满意吗?
啥游戏都能出真人电影啊!前段时间,《吸血鬼幸存者》的开发团队poncle介绍了2025年的更新计划。其中包括大伙期待已久的跨平台存档和在线合作模式,同时官方承诺放缓收费DLC的推出节奏,专注于免费更新,不仅会放出剩下的17个黑魔牌的内容,还会为每个拾取物制作专属关卡。除此之外,官方还透露,他们正与制片公司Story Kitchen共同开发真人电影项目,让我们拭目以待吧!
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