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黑马预定?steam新品节后,我整理了一些值得关注的游戏

2024-10-25 09:21:45 编辑:狐之火 来源:互联网

  2024年Steam秋季新品节在前几天正式落下帷幕!在为期一周的时间里,上百款新游都已开启免费试玩,那就让我们看看此次新品节上都有哪些有意思的新品游戏吧!

  1.《泡姆泡姆》

  鹰角的最新力作《泡姆泡姆》我个人认为这是本次新品节体验最好的一款游戏之一,操作流畅,互动解谜非常有参与感,可玩部分完成度很高,品质相当不错。一句话概括《泡姆泡姆》玩法的话,是双人成行的玩法框架,搭配祖玛三消的解谜逻辑,两名玩家的两个小人通过变换相应的颜色互相配合完成关卡。大致看下图就能明白↓

  试玩版包括了基础教学关卡,四个特殊道具的玩法关卡以及一个综合性的boss关卡,体验完全部内容大约需要两小时。游戏的主要乐趣就体现在这个颜色上,你需要我我需要你,是这游戏闯关的核心宗旨,比如在两个颜色不同的旋转平台上,两边玩家既要注意脚下平台的颜色,还要注意用盾牌挡住上方射下来的激光,一旦有人出错那么两人都将暴毙。

  又比如在打boss的时候,是需要通过射击来实现同色消除的,但如果你的猪队友射不准,就很有可能导致boss的体型会越来越大,最后难以控制,这种相互之间的互坑也是双人合作类游戏的一大乐趣之一。

  不过由于是全年龄向的游戏,因此在关卡设计和boss战的难度上都相对比较简单,和朋友游玩的过程中,也没有遇到让双方都红温的情况,甚至在打通demo后还有点意犹未尽的感觉。总体来说,作为一款中小体量的买断制游戏,游戏无论是底层逻辑还是玩法设计全都在我的预期之外,如果正式版真能像官方说的一样有15小时,那只需要等游戏的具体发售日期以及它的价位了。

  2.《Temtem:Swarm》

  这是一款完成度较高,非常有特点的类幸存者游戏。一般的类幸存者游戏可能会出现这么个情况,就是无论选择什么角色作为开局,只要凑齐版本答案就能顺利过关,虽然是能爽到,但同质化的追求多少会让玩家感到疲劳。而这款游戏的成长路线完全是与角色技能绑定的。比如我初始选的这个水系腾兽,那么我的生存方式全都会按照我的专属技能来展开。

  同时等级也不再是一个单纯的数字,而是会实打实的展现在明面上,达到一定等级后腾兽会迎来进化,属性和外观都会发生改变,让我升级变强的过程更加具体化了,这个体验是同类型作品中不可多得的。

  而如果想玩到其他腾兽,就需要不断地游玩并完成地图上指定的任务,并且每只腾兽的局外成长路线都极为丰富,很容易让玩家陷入一种越玩越有内容的良性循环。

  同时游戏还添加了该类型中很少见的多人联机功能,最多可支持三人合作,这下终于可以和好友一起爽快割草啦!游戏预计2024年第四季度推出,感兴趣的可以收藏一波。

  3.《警区》

  这是一款俯视角的沙盒动作角色扮演游戏,玩家扮演的新手警察将在帮派横行的阿维诺市展开一系列的冒险,也许你已经习惯了当一名五星好市民,但你一定没体验过当一名五星好警察,游戏的玩法非常丰富,警匪火拼、公路追逐、巡查违章停车、维持社区秩序、驾驶直升机等一系列经典警察电影中的情节全都能体验到。

  而这款游戏神奇就神奇在,这明明是一个扮演警察的游戏,但是无论是游戏所展示的自由度还是这个UI界面,都很难不让人联想到GTA,比如在Demo里有一段是要你驾驶警车与抢匪展开追逐,系统还会提示你尽量不要伤及平民,但是开着开着我就忘了自己是警察,结果就是路人、车辆、电线杆到处乱撞,最后追上歹徒的时候,周围的街道也被我霍霍的差不多了,这时同事也会夸赞我做的不错,一下子就把这种黑色幽默展示的淋漓尽致。

  而且看游戏的样子,未来正式版中应该会有大量的对话选项,就是不知道到时候玩起来会不会上演两头通吃当黑警的戏码。至于游戏最终会被玩家完成什么样,那就只有等到2024年第四季度游戏推出的时候见分晓了。

  4.《Keep Driving》

  想知道一场说走就走的旅行会是什么样吗,也许这款游戏会给你一个满意的回复,游戏将汽车旅行中的种种细节还原的非常到位,无论是屏幕下方的UI界面设计,还是车内真实可用的空间,全都是依照玩家所选的车型来设计的,这些细节都能增强玩家的代入感。

  我们要做的就是规划好路线,一点点朝着目标方向进发,而这种经典的爬塔式设计则是以公路导航地图的形式呈现,并且点对点之间的路线选择也不是简单地走个过场,而是真的会让你欣赏到沿途的风景。

  游戏的战斗环节也设计的十分巧妙,无论是路上被人别车,还是遇到堵路的羊群,亦或是经过测速探头,这些在路上的大大小小的奇闻异事都将化成战斗的一部分,而玩家所掌握的开车技巧、副驾手套箱以及后备箱里各种物资就是玩家回击的方式,既满足了游戏需要战斗的需要,又十分贴合背景设定。

  途中不仅可以结识各种形形色色的搭便车乘客,还可以通过打零工赚取小费来维护和升级自己的爱车,当然游戏最戳我的点还是汽车电台里各种自由惬意的歌曲,特别是你车上恰好有一名很有故事的搭车客,又恰好赶上外面在下雨,这三种因素相结合,这气氛不就上来了嘛!比较可惜的是Demo版暂不支持中文,不过根据该工作室以往的游戏都有中文的情况来看,该作未来也会添加官方中文,目前游戏发售日期待定,感兴趣的可以加个愿望单观望一波。

  5.《迷失之经》

  这款早在前几次的新品节上就有亮相过了,别看它只是demo,但作者依旧在努力更新,相较于之前的版本,游戏已经更新了不少的新内容,不仅多了个全新的角色,boss战和流派等内容都有一定程度的增加。

  游戏融合了地牢闯关、卡牌战斗、资源管理、RPG等多种要素,大体灵感是来源于经典到不能再经典的空当接龙,玩家需要在冒险中不断选择和优化自己的道具和装备,来形成不同的流派面对强大的敌人。游戏最大的特点便是其极高的翻牌随机性,它可以是翻到关键道具从而改变战局,也可以是在众多怪物中翻到出口绝境逃生,还可以是翻到究极大怪直接暴毙,每次翻牌都让我充满了开盲盒的惊喜感和刺激感,正是因为其不确定性才让我每一把游戏都充满惊喜。

  除此之外,丰富的局外成长也能让玩家尝试不同的策略和组合,再加上游戏本身的难度略高,真是越难越想玩,越玩越上头。游戏将在2025年推出,同样是我非常期待的一款优秀独立作品。

  6.《风中行者》

  来自超人气Roguelite之作《死亡细胞》开发商的最新肉鸽动作游戏。让我有些意外的是,本作没有沿用前作的像素风,而是采用了高饱和度的美漫风格,视角也变成了类似《哈迪斯》那样的俯视角,虽然花哨的画风让我多了几分陌生,可一旦上手实操起来,那股熟悉的感觉就全都回来了。无论是利用冲刺在地图上的各种浮空岛屿间高速穿梭,还是通过那近乎无cd的闪避来躲避敌人的攻击,全都完美诠释了什么叫“风中行者”。

  在战斗系统的设计上,本作也继承了《死亡细胞》的优良传统,依旧是熟悉的配方熟悉的味道,两把武器之间还是如丝般顺滑的无缝切换,在已经足够优秀的动作基础上,本作还为两把武器之间新增了连携技,连携技不仅可以释放出全新的招式动作,并且伤害也是相当的可观,不同武器之间的连携技也会有不同的效果,有的可以在空中施展连击,有的则可以强行打断敌人的招式,让战斗体验来得更为丰富。

  最最关键的是游戏支持最多三人一起联机游玩,我已经开始期待三人一起爽快推图会有着怎样的冒险了!游戏将于10月25日开启抢先体验阶段,在新品节期间游玩本作不仅能继承存档数据,而且还能获得独有的角色,对游戏感兴趣的小伙伴一定不要忘记去十万哦!

  7.《踩缝纫机模拟器》

  其实一开始我是拒绝推荐这款游戏,但架不住这游戏实在是太搞了,也算是给我提供了不少情绪价值,我的意思是看到这个封面和游戏名还能绷住不笑的,应该都是神人了,而更搞的则是游戏开发商易烦工作室这个名字,只能说懂得都懂。

  游戏本身也没有什么玩法,就是单纯的点点鼠标攒积分,然后用攒来的积分换取更多的道具好让鸽鸽踩的更快,以便换取更多的积分。而妙就妙在它可以启动桌宠模式,这样一来我就可以一边干别的事,一边看鸽鸽踩缝纫机,还有比这更有乐子的摸鱼手段吗!

  如果看腻了还有多位角色供你选择,啥也别说了,我要去给我新电子宠物加餐了!

  上述提到的都是在我经过试玩后,感觉整体体验相对不错的几款游戏,在此推荐给各位玩家,当然新品节上好玩有趣的游戏并不止这些,更多精彩的内容还要请各位玩家们亲自去体会啦~

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