这是一个会不断拷问你的政治倾向,并且很容易将你变成一个无情执政机器的游戏。
我想就这么一句话,你应该猜到咱们今天要说的是啥游戏了。没错,就是被称作“烧锅炉模拟器”“刁民启示录”“人性拷问机”的正统续作——《冰汽时代2》
在正式开始前,我要先叠个甲,我没有玩过前作,顶多云过一些,以下如果有评价不到位的地方,都算我的。
《冰汽时代2》除了理性的“故事模式”(新手教程)外,最大的玩点就是“理想模式”,本期咱们主要说说这个。
理想模式其实就是自定义模式,本作提供了七张初始地图供你选择建设基地。如果只是地形上的区别,那就没意思了,除了地形外,在资源分配,面积大小,以及寒区暖区分布上都有显著的差别,下面咱一个个盘点下:
刮风的山峰:面积中等,关键资源获取较容易(平均分布),劣势也很明显,那就是各种资源都不多。
裂谷:面积不大,但有天然暖区,这对前期热能短缺的我们来说能剩下非常多的资源,但缺点是燃料几乎等于0。
破碎海岸:面积大,别的优势可以忽略,这地图有·石·油!本作的热能基本只能靠煤炭和石油资源产生,而煤炭资源非常容易采尽,石油能开采更久,所以如果前期能有几个稳定的油井,那就可以专心发展其他。劣势就是,这地图的很多资源都分布在寒区,需要你消耗额外的热能才能开采。
地平线:面积大,资源多,啥资源都有,但寒区多,如果想开采就得多消耗热能。算是破碎海岸Plus版本(但无石油)
火山口:面积较大,资源容易获取(集中和离城镇近),且暖区多。但煤炭资源少,且无石油.....这个看起来很适合新手开局,但我个人建议像这种前期热能资源难获取的地图,最好等有一定水平后再来开局。
无畏战舰:面积小,有石油,但其他资源≈0;这地图是新手教学的开篇地图,很适合新人练手。
悬石:面积较小,资源平衡,有天软暖区。这个地图虽然没有非常突出的优势,但也没什么非常大的短板,我个人认为新手如果想上手,悬石是最合适的。
除开地图,在开局之前,还有俩选择格外重要:
首先是:雄心,也就是任务目标,一共有三个;殖民霜地、发展大都市、繁荣的未来。说白了就是三种玩法路线,要么走开拓流,到处探索然后建立殖民地,让殖民地发展到一定程度就通关;要么就走中心流,一切探索都是为了初始基地服务,等城镇的人口达到一定程度就通关;最后就是囤货流,虽然也是把主要精力都是用来建设初始城镇,但目标不是人口,而是各种资源的囤积,也就是所谓的人口在精不在多。
不过我个人感觉,《冰汽时代2》是有意推崇“殖民霜地”路线的,因为本作霜地探索极为重要。当你挨过前期之后,你就会面临初始地图资源枯竭的问题,这时你除了发展科技继续苟上一波外,唯一的选择就是探查霜地,获取资源。
而且霜地可以获取的资源量极其离谱,可以说是中后期最大的来源,就比如我曾在一块霜地中就同时探索到大量的“石油”和“煤炭”,此后剩余的时间我几乎没再为热能担心过。
不仅如此,当你探索到一块新殖民地后,可以将一部分人口迁移过去,不仅可以缓解主城资源压力,而且还可以就地开采殖民地资源,并且还能获得更多的探索能力(每块区域的探索能力都是固定的)。
这里要提一下,殖民地只会是上面提到的其他地图,就比如初始主城选择在“火山口”,那你可以探索到剩余六张地图中的三张,并进行殖民,资源配置以及优劣性与咱们上面提到的是一样的,一气化三清了属于是。
你要是不想走殖民留也得探索霜地,所以我建议前期科技树,最好先把“霜地”给点起来,要特别注意能增加探索能力的科技。
雄心之后是“社区”,也就是选择刁民环节;可选择有采集员、工程师、思考者、贵族、劳动者、商人、以及随机(可能是霜地人、或市民)
二代刁民比一代更刁了,他们不仅分为了“左右两派”(下称 生存派、秩序派),而且还会在开局一段时间后组成类似“政党”的存在。他们一定会为了反对而反对,你想两边都不得罪?不可能的。
举个例子,如果你想在某个方面立法,就比如“儿童保护”,可以选择“学徒制”和“义务教育”,前者可以增加劳动人口,后者可以增加保暖券(钱)。
你以为这是单纯的发展选择?
错误的,不管你选择哪一种,都会令一派不满,降低好感度。如果你想把好感度拉回来,要么给钱,要么让其决定下一部要通过的法律,而他们要通过的法律八成跟你选择的路线相违背。
——当然你也可以选择让他们“升格”增加他们的议会席位,但这有些饮鸩止渴的意思,等于降低了你的控制力,以后的法律就更不好通过了。
我想细心地你肯定发现了,除了给钱外,其他所有提升好感度的方法,基本一定会让“对立党派”对你的好感度下降,于是你就只能再把上述的几个方法重复一遍.....
一开始我试着平衡双方,并且走人道主义路线,就比如生存派建议我“只接受劳动力人口”,但秩序派却表示“应该全部接受”,如果一开始你选择生存派建议,那后续就会出来弹窗给你讲一个悲剧小故事(比如妈妈和女儿分离)问你要不要改变法律,选择是就得接受许多无用人口,并且还会让生存派不满......反正我几局下来,无一例外都会把平衡玩崩,搞得里外不是人,最后大罢工,Over.....
QNMD!最后我选择了坚定站“生存派”,并通过拉拢的方法通过了执政官警卫法(本身就是我的基本盘),只要秩序派敢罢工,我就铁血镇压!这次我反而成功熬了过来。“一切为了存在,存在即为一切”从此我变成了无情的执政机器。
我前面说过,本作“探索霜地”格外重要,所以我个人建议如果你是新手,前期一定要与“采集者”“霜地人”等搞好关系,他们形成的政党“冰血人”等不仅可以帮你增加食物产量,而且还对你的探索有极大益处。
总之《冰汽时代2》我认为依旧是一款成功的“刁民启示录”和“人性拷问机”,并且经常玩着玩着,一上午过去了,非常消磨时间。
要说缺点,可能有些引导不太明显,就比如研究院是得健在扩张后的居民区的,但如果你直接上手可能完全不知道如何建立研究院,再或者一个后期基地只能安装一个探索科技(比如总部,物流台)但如果你想更换科技,则完全没有操作提示,我只能全部拆掉重建......但瑕不掩瑜,依旧是一部不可多得的独立游戏佳作!
评分:9/10
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