在全球玩家的共同见证下,《黑神话:悟空》在首发当晚最终以同时在线220万人的成绩,打破了年初《幻兽帕鲁》210万人的记录,成为了Steam历史上在线人数第二多的游戏!
帕鲁官方也是在第一时间发来祝贺,并配上了帕鲁与天命人贴贴的海报。
前来祝贺的还不止帕鲁一家,《原子之心》和《剑星》的官方也纷纷下场,一同来庆祝这一值得纪念的时刻。
我现在的唯一感受就是,媒体评分什么的已经不重要了,这个在线人数和同行的肯定就是对黑神话是否有含金量最好的证明。而这份泼天的流量和热度同样也引爆了海外市场,尤其是看着外国主播露出难以置信的表情的时候,心中的那股自豪感真的会油然而生。
对于他们来说,这不仅仅是一次成功的文化冲击,同时也向世人展示次世代游戏的可能,最关键的是,黑神话用它优秀的表现成功打了此前诸多媒体的脸,渐渐成为了西方玩家用来反抗“政治正确”的绝佳利器。要知道在黑神话发售之前,无论是SBI这样的“觉醒媒体”还是IGN这样的大型媒体,他们的一些编辑一直都在试图说服人们不要支持这款游戏,并且多次以性别歧视、不够多元等理由来对游戏进行打压和勒索。不过最终的结果我们也都看到了,曾经用来攻击黑神话的舆论在此刻都化成了回旋镖,纷纷打向了这些媒体,有玩家将《黑神话》的热度与《Forspoken》《自杀小队》等所有带有“正确”符号的游戏热度进行了对比,想都不用想,那些臭鱼烂虾游戏全部加起来,热度都赶不上黑神话的一根毛。
也有玩家表示中国游戏的开发团队在巨大的国际压力下,还能保持创作的初衷,拒绝向西方媒体妥协,最终献上了这部打破多项记录的佳作,这种不屈的精神应该值得每一个游戏开发团队学习。
为黑神话庇护大半年,同时也与外媒对线了大半年的前《魔兽世界》团队负责人在看到黑神话的成绩后也是毫不留情面,开始疯狂炮轰嘲讽西方媒体。
他还提到此前Reddit论坛一直都有在压黑神话的热度,就像当年《霍格沃兹之遗》被压热度一样,但是由于黑神话的火热程度超过了Reddit版主的预期,最终不得不选择放弃。
而早前对黑神话抱有极大恶意的媒体,不是选择了隐藏,就是选择了当墙头草,比如之前叫的最欢的IGN,之前黑黑神话的是它,现在夸黑神话的也是它,真就是流量都叫它吃了。
不过该清算的人网友们是照样清算,还记得早前IGN发布过的一篇有关性别歧视的文章吗,写出那篇文章的编辑的账号现在已经处于停用状态了,不用猜也知道是被网友正义执行了。
不过还是有一些头铁的媒体,依旧选择故意抹黑黑神话,比如这家叫PCGamesN的媒体,它称黑神话在短短几小时内失去了200万名玩家,这种语无伦次的理由都用出来了,看得出来这次西方媒体是真急了。
过于离谱的发言自然是遭到了玩家们的嘲讽。
几千年前猴哥在打古代妖怪,几千年后轮到天命人打“现代妖怪”,可能这就是老祖宗说的冥冥之中自有天意吧。
22-06-15
22-03-14
22-09-08
22-07-04
22-08-29
23-01-09
22-07-07
22-08-19
22-04-01
22-11-14
23-06-16
23-03-30
22-08-19
22-08-20
24-11-15
23-02-28
23-11-21
21-11-29
23-11-01
22-12-15
23-09-26
23-10-17
22-05-12
23-07-07
22-03-12
21-12-09
23-02-15