熬夜看完Xbox游戏发布会,感觉挺不对味儿的。开始我想的是微软嘛,老画饼人了,虽然这几年实际出的游戏有些不好评,但画饼环节总归能让人看个爽吧。然而事实却是,虽然展示的内容确实很足,但是满屏五彩斑斓的黑真是让人绷不住,游戏界的黑暗降临了属于是。
但是你要问在众多“正确”游戏中有哪个药效最猛后劲最大,我愿把这个名额颁给一款被玩家们期待了十年的作品——《龙腾世纪:影障守护者》。我自认为我对游戏内的各种正确行为已经够容忍的了,你塞一两个进来顶多就是香蕉上的棕色区域,不吃丢掉就好了,没想到这游戏刷新了我的底线,展示出的角色几乎就是全员正确,黑人拉万、大头老白男、唐氏亚裔、满脸麻子的女矮人、黑人精灵以及看不出男女的库纳利人。不知道的还以为自己打开了APEX呢(乐)。
而比政治正确更严重的是,游戏的画风完全不是那种黑暗奇幻的写实风,更多的是类似《OW》《堡垒之夜》这种动画风。我记得很搞笑的一点是,当时在看直播的时候满屏都是“???”、“全是尼啊”这类弹幕,在真正亮出游戏名之前我甚至都没敢确认这是《龙腾世纪》。之后官方发出的视频预告片也是不负众望,成为了今年继《刺客信条:影》之后又一个赞踩比差距极大的视频。
没有对比就没有伤害,来看看十几年前《龙腾世纪:起源》的CG,那是要猛男有猛男,要美女有美女,就单论CG来说,它已经被十几年前的自己给爆杀了。
不想也知道,《龙腾4》的评论区已经被网友们的负面评论占领了。
我都不知道迪士尼收购生软了
什么龙腾版自杀小队
这就是当你将一款受人喜爱的黑暗幻想RPG变成守望先锋时所发生的情况
从史诗黑暗幻想到现代迪士尼做出如此辣眼的游戏,除了声讨官方外,负责此次龙腾4的游戏总监也是被网友们迅速扒了出来,果然什么样的团队做什么样的游戏,光是一个游戏总监身上就叠了BLM支持者(黑人的命也是命)、跨性别者、女王弄潮人、自由主义者、变性人优先这五项buff了,可想而知游戏在开发过程中会有多少限制。
还没变性前总监的模样不过后来我想了想,似乎又觉得这对于生软来说还挺合理的,毕竟它也算是在欧美市场最先投放LGBTQ的工作室了,尤其是大名鼎鼎的《质量效应仙女座》,至今都被玩家们钉在耻辱柱上。
但是现在说什么无济于事了,毕竟生软最早的那批核心人员基本上是该走的都走了,其中都不乏有像Mark Darrah和Matt Goldman这样在生软工作了20年的老员工(这两位都是早期龙腾世纪的创意总监),再加上22年频繁有消息爆出《龙腾世纪4》的外包人员联合抵制生软压迫的新闻,就导致外界对生软的印象一直都是内部管理十分混乱的状态,可以说现在的生软就如同忒修斯之船一样,早已名存实亡。这种感觉在看了游戏的实机演示后更为明显,至少在演示中没有出现经典的战术视角模式,队友在战斗中也没看出有什么比重。其实就目前放出的演示来看,如果把它当成是别的IP那它的表现还算可以,但是如果以龙腾世纪这个IP为要求,那就不好意思了,完全就是个四不像的游戏。
在外网,有这种观点的网友还不在少数。
如果它不叫龙腾世纪它会是一个好游戏,可惜它不是,更像是堡垒之夜的RPG版
安息吧龙腾世纪,我会过去的你而不是将来的你
他们把整个游戏当成另一款动作射击游戏来开发了,太令人失望了
看起来更像是一个教程任务,我怀疑他们会取消可以管理队友的权力在生软看来,他们对今年秋季就能发售的《龙腾世纪4》抱有很大期待,至于这只是自我感动还是真能让玩家们满足,还要等具体游戏发售时再下定论,不过就目前玩家们的声势来看,这游戏怕是凶多吉少啊。
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