开篇先问大伙一个问题嗷,你们玩过最无聊的游戏是什么?我想每个人都能说出个四五六来,但我敢打赌你们想到的游戏在无聊程度上绝对比不上我今天要说的这款。呐,就是这个叫《Banana》的免费游戏↓
你现在看到的商店界面截图就已经是它的全部游戏画面了。这款“游戏”所谓的“玩法”,就是点击鼠标来增加屏幕中间的数字,即便你点到了像66,114,233这样的特殊数字也不会有任何反应,在你点击的那一瞬间,游戏就已经全成就了。
哦对了,如果你点击左下角的那个香蕉按钮,画面会直接跳转到这个游戏在steam上的物品商店。
好了,关于这个游戏就全部介绍完了,是不是像我说的那样抽象又无聊,有没有感受到第一次听“大香蕉”时的美?
当然游戏本身的无聊并不是重点,重点是就这游戏都有将近2000条评论,好评率更是达到了惊人的94%。
再一看评论区,我开始一度怀疑大家的精神状态:
更难绷的是,这游戏是4月23日发布的,在发布后的很长一段时间里玩家在线数量最高最高也才两位数,但是在5月21日这天游戏的玩家数量突然暴涨,峰值竟来到了18582人,甚至击败了一众3A大作,排在了活跃榜54名的位置。
一个甚至都不能被叫做是游戏的游戏是如何做到涌入大批玩家的?这个问题的答案并不难找。源头是官方定下的一场活动,在游戏启动后,每玩3小时可获得一个普通品质的香蕉,每玩18小时可获得一个稀有品质的香蕉。
在特定时间内游玩,甚至还能掉落黄金蕉、钻石蕉这样的超稀有品种香蕉,而这些掉落的香蕉是可以在steam市场上进行售卖的。我说怎么游戏左下角有个跳入市场的链接按钮呢。
而5月21日正是官方在Discord上发布的最新收购香蕉活动的截止日期,因为可以利用这次官方收购的方式赚取收益,所以才导致在那一天该游戏的人数极具泛滥,但是这也同时说明了一个问题,那就是大部分香蕉因爆仓变得不值钱了。听到这是不是就有点耳熟了,这不就是一种变相的炒比特币吗,或者应该说炒香蕉币。现在在市场上流通的香蕉中,除了那些已经无法再获得的香蕉能卖的贵,其余的香蕉已经跌至几分钱一个了,这价格别说赚钱了,卖出去的钱都不够交电费的。
用社区老哥们的话讲,现在的情况就是击鼓传花,这事既然传到大家耳中,就证明能赚钱的时候已经过去了,现在过去的都是替官方接盘的,就像一直挂在小区电梯里的上门按摩广告一样,当你在电视新闻看到曝光的时候就已经结束了。但是你要说这个香蕉和比特币完全是一码事那也不严谨,最起码比特币的储量上限就那么多,就算真要挖至少还有显卡方面的硬性要求,门槛自然会高不少。而反观香蕉币,本身游戏就是免费的,货源也是官方自己把控的,再加上没有流通价值这一属性,崩盘那是迟早的事,而且这游戏有没有利用你挂机的时间挖矿还不好说。所以嘛这事大家看看就好了,接盘这活还是等大冤种来就好了,再不济你想一想官方为什么非得把变现方式设计成香蕉,而又是什么动物喜欢香蕉呢?
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