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金亨泰首次回应《星刃》风波:毕竟这是成人娱乐

2024-04-10 09:57:43 编辑:多特小编 来源:互联网

  闹麻了简直,我是万万没想到法国IGN编辑怒喷《星刃》制作人没见过女人这事是越闹越大了。

  前期提要一下,这事由来是上月底游戏Dome上线,然后法国IGN的编辑发表了一篇评论,其中有一句是:Une poupée sexualisée par quelqu'un qui n'a jamais vude femme(大意指制作人金亨泰没见过女人,游戏女主伊芙完全是个被性化的人偶)

  我当时认为他并不是ZZZQ的支持者的原因是因为他在文章的前半段还赞扬了2B小姐姐(机械纪元)与贝姐(猎天使魔女)的角色塑造很出色,结果万万没想到,这实际上是他放的烟雾弹。

  因为最近他又发表了更炸裂的一番言论:伊芙的设计,是对女性的父权压迫,很多女性会因为达不到这种标准(指伊芙身材)而被社会贬低、伤害甚至自杀。

  (大体翻译,他说了很多,很绕口)

  我就纳闷了,他之前夸赞的2B和贝姐不也是身材夸张的女角色吗?为啥突然就开始往父权压迫上扯了呢?我认为应该是因为某些事让他破防从而——不装了,我摊牌了!

  首先是IGN总部为他之前的言论(伊芙是被性化人偶)先撇清了关系。IGN总部解释说:IGN法国是他们的一个分支机构,各国的IGN基本都是独立运营,我们无法干涉他们的言论(潜台词他们说啥不是我们授意的)

  这点IGN总部倒是没说谎,因为MC媒体评分各国的IGN都是单独打分,单独收入。只不过他也不是个白莲花就是了,毕竟当初喷《黑悟空》对女性压迫那事可是你IGN总部干的吧。

  再者就是,韩国媒体MAXIM KOREA在法国IGN那番言论没几天,就上传了《星刃》女主伊芙的身材模特 申才恩 的写真与采访视频,并且格外配上了多种语言(包括法语)。不用怀疑,我觉得韩媒就是故意的。

  Shift Up工作室之前就发过相关视频回应过争议,回应的目的也很明确,就是:这种身材的女人是真实存在的。——这么来看,法国IGN编辑才是没见过女人的那一个。

  也就在不久前,制作人金亨泰接受韩媒ruliweb时也回应了此番争议,他说:“我理解,在西方游戏角色的方方面面都必须是符合现实的,其中涉及到很多问题,比如性别和种族多样性。但《星刃》只是一个娱乐文化产品,我希望人们将其视为一款有趣的动作游戏。”

  这番言论我认为就很得体,因为游戏本质上就是服务性质的娱乐产品,没必要跟自身“三观”不合就诋毁,你不玩就是了呗。

  又或者说,文化产品本质上只是作者审美的一个体现,受众也都是奔着能满足自己的审美而成为的消费者,如果你不欣赏不认可这种审美,那我实在不理解为什么还非要去看,去玩,去接触,然后再骂,回踩,甚至侮辱........

  而且金亨泰也是画师出身,他的画风虽然也受到过一些争议,但却从没有引起这么大规模的声讨,而这次伊芙的人设也依旧出自他手,不知为何到了游戏这就引起这么多“相关人士”的不满.....

  面对这些争议和诋毁,金亨泰情绪稳定的去参观了小岛工作室......这让我想起当年《合金装备:幻痛》的静静一角似乎也引起过这么一场“物化女性”的争议。

  幻痛制作团队多次解释 静静 为何穿着暴露,是因为她在与Big Boss的战斗中深受重伤,寄生虫覆盖了她烧伤的表皮使她能够通过皮肤“呼吸”,因此穿太多衣服会导致窒息。且小岛也多次声明过,他认为静静绝不是一个穿着暴露的花瓶,而是一个特质鲜明的角色。——不过许多人仍然不买账,尽管 静静 的演员兼体模Stefanie Joosten小姐姐也表示理解和尊重制作团队的创作。

  值得庆幸的是,《星刃》的商业成绩并没有因为这些声讨言论而出现影响,反而登上了多个国家和区域的PS端预购榜榜首,并且根据Circana(NPD)的统计,目前预购游戏的玩家84%为男性,这其中30-44岁的男性又占据了68%。从预购群体很明显就可以看出这就是一款较为男性向的成人游戏(分级就是18+),且也有14%的女玩家,这说明女性也能接受这款游戏,根本不会去为这点事去自杀.......

  最后还是想重申一点,我想玩家们并不是不接受《星刃》被批评,而是应该做到有意义批评,就比如这些天我就在各大游戏社区看到过许多玩家认为打击感不好,或者战斗比较无趣的观点,以上这些有玩家同意,有玩家反对,且制作组以及其他媒体也没有进行反驳,这说明《星刃》是接受正常的批评与建议的。

  用金亨泰的一段话结束这场无聊的争端吧:当我玩游戏时,我希望看到比我自己更好看的人,这就是我想要的。我不想看到普通的东西;我想看到更理想的东西。我认为这在娱乐形式中非常重要。毕竟,这是针对成人的娱乐。

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