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欧美女角色变丑的“元凶”,被国外网友们扒出来了...

2024-03-05 09:52:29 编辑:多特小编 来源:互联网

  前不久我在介绍劳拉篇的时候就提到过,劳拉的新版造型有点区趋于政治正确化了,这不,才没几天又来了一则类似的新闻。

  被时代磨平了“棱角”?游戏界一姐劳拉的形象变化史 (qq.com)

  微软旗下第一方工作室Playground Games开发的《神鬼寓言4》,自预告片发布以来就饱受争议,不为别的,就为了女主那被恶意丑化的建模。

  而最近,一位名叫PeterOvo的推特用户表示自己找到了这一切的始作俑者SweetBabyInc,并毫不吝啬地进行了抨击,引发了众多网友的讨论。

  该博主表示,这家公司会先选择一个在现实生活中看起来很漂亮的模特与之合作,之后再让她在游戏中变丑(说实话,看到这我反而安心了不少,这至少说明欧美玩家和厂商也知道这不好看……)。

  在这条贴子下,自然少不了《漫威蜘蛛侠2》中MJ的这张对比图。

  像这种货不对板的情况,在近些年的欧美游戏中越来越常见,相信是大家有目共睹的。就拿消光2里的拉万来说,脸模称不上美若天仙,但肯定要比游戏里的表现强上好几倍。

  更惨的肯定要属地平线的女主埃洛伊的脸膜,这一对比下来很难想象游戏中的这张脸是出自这么水灵的一个女孩。

  而上述提到的SweetBabyInc就是精通“游戏整容”的公司,也是我们今天要说的主角,虽然叫甜心宝贝但甜不了一点。

  一句话概括这家公司的主营业务,就是为游戏工作室提供专业的变丑服务,具体到咨询、设计、审核、修改,保证做出来的东西是会被玩家和市场痛骂的。

  什么,这年头连造屎都要花钱了?

  而当我去了解这家公司的时候,我发现还有不少大公司愿意成为“会员制餐厅”的顾客,除了上边提到了微软索尼,其顾客群体还包含育碧、2k、SE、华纳等。

  而他们参与制作的最新屎诗大作《自杀小队:杀死正义联盟》不知道又有多少玩家品鉴过了呢。

  玩家只知道这活是由曾经被誉为漫改游戏天花板的Rocksteady接的,但以前是以前,现在是现在,在阿卡姆骑士之后,其主要核心团队成员早已不是当年的那波人,无论是角色建模还是画面表现,很难想象这是一个时隔九年的打磨成果。

  而如果仔细翻看自杀小队的人员制作表,就会有惊天的发现,比如这位叫Kim Belair的编剧,你猜猜人家是什么来头,她正是SweetBabyInc的CEO。

  通过他们官网公开出来的消息,他们在自杀小队里主要担任的任务是剧本创作,笑话,过场动画,音频等。

  别的咱先不提,就自杀小队的那个剧本就有够难绷的了,正联的那些超级英雄,男英雄全被控制,就唯独神奇女侠没事,在后面大超女侠单挑时,明明都已经被插入了氪石还非要强行来个剧情杀来彰显女侠独立自强的圣洁形象,让这个本身就没啥看点的剧情显得更加没有逻辑。

  类似的操作在其他知名大作中也均有涉足,比如上边提到的《漫威蜘蛛侠2》,不仅仅是MJ模型的变化,还有游戏里彩虹程度极高的支线任务。

  以及《战神:诸神黄昏》中本不应该出现在北欧大背景下的黑人角色安格尔波达。

  想想看,一款玩家期待已久的3A大作里加入这些元素,不亚于美食中吃出来的苍蝇。蜘蛛侠那个好歹算是支线,就算不做也能通关游戏,而战神中的尼妹却是实打实的安排在了主线部分,想不品鉴都难,搞得国内外玩家对这种畸形的审美产生了反感,甚至在当时有不少人跑去和编剧Matt Sophos线上对线。

  对于这些缺乏合理性解释的设定,SweetBabyInc则还是以“少数群体被忽视”,“感觉不现实”等经典话术来规避问题。

  像这种毫不讲逻辑的发言也已经不是一天两天了,一些年轻的玩家们肯定会说,为什么不去抵制举报他们?这还真不是玩家想抵制就抵制的了的。

  在油管上,虽然你能看到有博主对SweetBabyInc进行贴脸输出,但是他同样提到了另一个概念,Black Rock组织和ESG评分。

  简单来说,这个ESG就相当于公司里每个人的个人指标,这个指标的分数越高,能拿到的奖金也就越多。

  套在欧美大环境下,这项指标会直接影响到公司获得的投资,而“zzzq”就是提高这项分数的重要指标之一。

  有规则就会有手段,SweetBabyInc在其中就是扮演的这个角色,公司掏钱,我们来帮你提高这个分数,分数高了公司就能挣更多的钱,形成完美闭环。

  这也就是为什么即便这类公司被玩家口诛笔伐,也坚决不改,反而是一次次端出更丑的女性角色。而且在国外的规则体系下,如果有人站出来公开批评指责这些公司是会受到限流的,很不幸的是,这位黑人小哥的视频就是遭到了限流处罚。但即便是这样,评论区依旧能看到网友为这位敢在大环境下为玩家发声的博主点赞。

  说个有意思的事,其实就在本月的2号,在steam上出现了一位反SweetBabyInc的鉴赏家,他的目的很纯粹,就是把所有与SweetBabyInc有合作关系的游戏全部列举了出来,一一打上不推荐的标语。

  而在幕前一向对玩家骂声毫不在意的SweetBabyInc却被一个小小的鉴赏家的不推荐搞破防了,小到普通员工,大到高层顾问,纷纷在社交媒体上谴责这一行为。

  而偷鸡不成蚀把米,不仅没给人家举报下架,反而是人气水涨船高,仅仅两天时间,该鉴赏家的粉丝就到了10W,反而是SweetBabyInc先被封锁账号了。

  这件事在外网那边可以说是包揽了玩家们的笑点,虽然有争议,不过这也突显了社交媒体和社区驱动平台在塑造公众认知和游戏社区辩论方面的力量。

  也许像SweetBabyInc这样的组织没法第一时间清除,不过通过近期的一系列事件,我相信最终的胜利一定会是属于我们玩家的。不说了,先去把这位鉴赏家老哥的清单挨个标记一下。

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