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卡普空要对MOD赶尽杀绝?果然叫卡婊是有原因的

2024-01-30 09:54:51 编辑:多特小编 来源:互联网

  人真是奇怪的生物,明明很惧怕某样东西,却又很想去尝试。

  我身边就有一位对《生化危机》这个题材十分感兴趣,但就是“不敢玩”的朋友。这话是在生化4重制刚出的当口,他面对我安利时的说法。

  但过了一段时间,我发现他居然不知不觉把生化4给通关了。一问之下,才发现他早就选好了预备方案。

  好家伙,小头支援大头是吧。

  不过,哥们这样快乐的日子可能马上就要结束了。

  在前些日子,卡普空给一款十多年前的老游戏《生化危机:启示录》引入了名为Enigma Protector的技术(也叫E加密)。和D加密一样,该技术不仅会使游戏的帧数和稳定性下降,而且大批MOD也将无法使用。

  要知道,这游戏之所以还有人继续玩,很大程度上都是拜MOD所赐,如果实装了对于玩家而言是没有一点好处的。这项更新自然是引起了玩家的不满,纷纷在评论区刷起了差评。

  卡普空这边反应也是很迅速,隔天就撤回了更新并发布了公告,只不过这公告似乎什么都说了,又好像什么都没说。

  相信不少人和我的反应一样,对于这碗陈年老饭,完全没有必要啊。因此不少玩家猜测,这是卡普空对玩家的试探性测试,要是反响不大,就实装进那些热门游戏中。

  就在玩家以为卡普空会就此收手时,隔壁的《怪物猎人:崛起》又整出了一个大活。有玩家发现这款游戏的D加密已经移除,换成了E加密。

  此次更新不仅修复了该游戏能在Steam Deck上能正常运行的bug,还修复了玩家能给出好评的bug。

  被梅开二度的卡普空依旧不以为意,虽然在隔天就修复了Steam Deck无法启动游戏的问题,但玩家们的激进情绪并没有降温。

  大伙最不满的主要原因,就在这个E加密上。

  经过一些民间大神的测试,这个以防盗版著称的E加密在本职工作的防盗版上基本是处于被各种破解组秒破的拉胯状态,但让玩家装的MOD失效却是专业的。卡普空简直是宁愿接受你玩盗版,也想让玩家打MOD。

  这两项举动并不是孤例,事实上,卡普空早就开始实施此项计划了,《洛克人EXE合集》,《卡普空街机游戏合集》,《街头霸王30周年纪念合集》,《生化危机5》等多款游戏在2023年都被陆续加入了E加密。

  而MOD作者与卡普空之间的斗争也是从那时起开始的,起初被BAN的都是一些偏冷门的游戏,但即便是冷门也有属于玩家自己的领地,既然卡普空创造麻烦,那推特上的作者就解决麻烦,还真是魔高一尺道高一丈,只不过当时这场“战争”并没有像生化和怪猎一样火出圈外。

  MMBN就是洛克人EVE

  至于卡普空为什么这么致力于禁止MOD,我想很大程度上是因为去年春丽果体MOD事件。

  在2023年一场民间的比赛中,主办方用装了果体MOD的机器来给比赛推流,导致观众和选手看到的是两个画面。

  虽然卡普空没有出面表态,但发生这件事多少在面子上有些挂不住。以至于在三个月后,卡普空在一场公开的RE引擎研讨会上,谈及“PC游戏反作弊和反盗版”时,直接表明了立场,将MOD与作弊画上了等号。

  站在卡普空的角度看,的确有个别MOD会损坏公司名誉以及产品形象。但是退一步来讲,那些正常的MOD也要沦为陪葬品,被一同封杀吗?

  有人可能会说,MOD的出现会影响皮肤的销量,这话确实不假,但问题在于卡普空是做街机、主机游戏起家的,自身的产能本就比不上那些做网游的厂商。

  就拿怪猎世界来说,这个动辄就能玩上几百小时的游戏,自然需要一些新鲜玩意来增加游戏热度,游戏内也推出过很多联动皮肤。而这些联动皮肤质量也都在线,作为游戏的一大卖点合情合理。

  但毕竟这是一款18年的游戏了,内容更新的基本大差不差了,虽然有这些联动内容也确实不错,但终究可选内容还是有限,再想让老猎人们整上两把,也整不出什么新花样了。按照一款游戏正常的寿命,到这个阶段也就结束了,但是加了MOD就不一样了。

  玩家可以扮演任何想扮演的角色来进行狩猎,虽然是同一场战斗,但是带给玩家的体验却是不同的。同理,被带入坑的新人玩家自然也不用多说,基本也不太会用原版的人物模型了。

  如今再在视频网站上搜索怪猎的相关视频,不敢说百分百,但确实有大部分内容都是围绕MOD而创作的。

  在我看来,MOD在给游戏增加讨论度时,也能在一定程度上增加玩家的购买欲望。比如最经典的维吉尔大排档塑料凳,正是因为这样一个整活向的MOD,引来无数玩家前来效仿,游戏销量也迎来了第二春。

  就算不提这个最具代表性的,大伙也可以去N网看看,《怪猎》、《生化》等游戏的MOD数量,有如此之多的发布量和下载量,就足以证明MOD玩家在全部玩家中的占比有多大了。

  卡普空在享受这些MOD带来的玩家红利时,还要一意孤行地推行这次的“MOD驱逐计划”,甚至在前不久还亲自下场,要求玩家删除任何类型MOD的怪猎视频,我觉得作为大厂,这种爹味举止还是不大合适吧。

  我虽然很享受主机端带来的较为稳定的游戏环境,但也同时喜欢着PC端带来的互联网精神。那互联网精神的真谛是什么——是开放,是对等,是容错,是共享。这是主机端无法比拟的地方。

  而MOD也不仅仅是局限于更改角色外观这么简单了,像《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》这种虽已发售多年的游戏,依旧能诞生暮色森林、灾厄、SVE(星露谷拓张)等带来全新游玩体验的MOD。

  碰到那些在游戏发售后,就对后续更新不管不顾,只在乎潜在用户和未付费用户的厂家,游戏维护、提高帧数和画质、兼容性问题都是MOD制作者在无私奉献。说的难听点,即便是《星空》这个饱受争议的游戏,依旧有MOD作者再擦B社的屁股,只为能给玩家带来最好的游戏体验。

  所以这些有益于游戏寿命延长,为游戏保持新鲜度的MOD,在卡普空眼中是不是也是作弊,或是也应该被全面禁止呢?以前我不知道,现在我终于能体会到了,“卡婊”中“婊”这个字用的是真的妙啊。

  而至于以后还能不能在卡普空的游戏里打MOD,我觉得大家大可放心,毕竟石头是堵不住泉水的,实在不行,大伙还能回退版本嘛。

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