欢迎收看今天的老猫晚报,让我们看看游戏圈又发生了哪些大事吧!
就在今早,国家新闻出版署发布了,《网络游戏管理办法》的草案征求意见稿。文件拟规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,要在服务条款中公示用户的充值限额,对非理性消费行为进行弹窗提醒,并禁止单方面的强制对战。
出版经营单位需要对虚拟物品的抽取次数和概率作出合理设置,不得以炒作拍卖等形式,提供或纵容虚拟道具的高价交易行为,不能随意进行游戏测试(要删档),在游戏停服后,要补偿付费玩家的经济损失。此外,还有老生常谈的未成年人和版号等内容,这里就不再赘述了。
消息一出,国内的各大厂商都炸锅了,网易腾讯在内的游戏板块股票,出现了大幅下跌。只能说资本跑路在意料之中,这波是限制了国内玩家在网络游戏上的非理性消费,也打压了国内厂商层出不穷的“割韭菜”手段,还有点鼓励优秀国产游戏出海赚外汇的意思。但这毕竟只是征求意见稿,距离真正落实还有很长的一段时间,让我们拭目以待吧。
话说回来,现在是网游玩家入坑单机游戏的好机会啊!Steam的冬季特卖现已开启,活动持续两周,成千上万的大作佳作将进行打折促销。比如近三年的TGA年度最佳游戏,就全部迎来了新史低,21年的《双人成行》打2.5折49.5元,去年的《艾尔登法环》打6折178.8元,今年的神作《博德之门3》迎来首次折扣,打9折268.2元,感兴趣的玩家抓紧时间入手吧!
据外媒报道,索尼工作室可能会转向中型游戏,以此来获得更多的经济收益。在黑客泄露的PPT中,外传性质的《漫威蜘蛛侠迈尔斯》商业成绩优秀,成为了典型案例。
失眠组表示,中型游戏会成为未来游戏开发的必然趋势,两款中型游戏的效益和一款3A大作差不多,但预算要少得多。要知道,《漫威蜘蛛侠2》的预算高达3亿美元,是18年,前作的3倍,在游戏成本飙升的背景下,索尼已经迫使第一方工作室大幅消减开支,失眠组也因此被迫裁员。看来,大作70美元的定价策略没什么用啊!
好了那本期老猫游情报到这里就结束了,我们下期再见拜拜!
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