昨天顽皮狗公布,虽然投入了多年的开发工作,但《最后的生还者多人版》项目最终还是被叫停。这一消息曝光之后,玩家社区对此的反应各不相同。
其实顽皮狗对多人模式并不陌生,初代《最后的生还者》中就有“派系”模式,《神秘海域》系列里也有类似的东西。但在昨天的声明中,顽皮狗将未来的发展路线描述成了二选一的困局,称:
“我们面前有两条路:要么成为一个仅专注于在线服务的工作室,要么继续专注于顽皮狗招牌性的传统单机叙事游戏。”
所以当顽皮狗选择后一条路的时候,很多玩家还是感到庆幸的。
但也有玩家觉得,顽皮狗一开始大张旗鼓搞什么实时服务本就没有必要,这波属于是自己上强度把自己给压垮了。
有玩家表示:“其实没有人真的期待实时服务型的多人模式,玩家就想要一个初代派系模式的升级。”还有玩家表示:“把《最后的生还者OL》做成独立产品发布就行了,实时服务什么的没有必要。”有玩家更是质疑:“怎么现在什么网游都要搞所谓的实时服务?”
今天早些时候泄露的图片更进一步地引发了这类讨论。可以看到,《最后的生还者多人版》已经按照实时服务的模板进行打造,拥有战斗通行证、赛季设计和吃鸡模式,几乎就是市面上实时服务类游戏的标配。不过,这张图片的真实性尚未验证。
不管怎么说,顽皮狗未能真正走上实时服务的道路,还是很让大部分玩家高兴的。
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