首先在开始前,老猫在这里先叠个甲,本文仅为老猫作为一个乐子人整理的一些关于《星空》发售后的梗图与乐子事,不对游戏本身的质量做评价,毕竟这种互联网独有的抽象文化也算是游戏史中不可忽略的一笔。
本文灵感源于我这几天在逛《星空》粉丝社区时,被吧友的一句【独乐乐不如众乐乐】启发,于是本着乐子人精神想搞一期《星空》梗整理,博君一乐。
(特别鸣谢这几位吧友)
首先是关于:天父陶德跌落神坛!
跌落神坛这个梗的起源应该是2019年,出现在宫崎英高(俗称老贼)身上,当时因为《只狼》发售后可能在某些方面没有达到一些玩家想要的效果,所以就有了“宫崎英高跌落神坛”这个梗,随后年末《死亡搁浅》又发售,小岛秀夫也被迫“跌落神坛”,一年内游戏圈两尊大神跌落,让这个梗 从此在游戏圈流行了起来。
不过实际上两人做出的《只狼》与《死亡搁浅》并没有翻车,特别是老贼更是在2022年又做出了《艾尔登法环》这个年度最佳,所以后来这个梗基本上变成了对制作的人变向吹捧,但这次玩家们对《星空》的实际质量貌似是真的不满,于是跌落神坛又有了新的解释,如下图:
(爹神与落坛)
因陶德与宫崎英高又都是圈内知名游戏制作人,各自都有影响业界,推动游戏玩法变革的代表作,所以平时免不了经常被玩家拿来比较一番,这次《星空》也不例外,只不过如今画风已经变成了这样.......
(不知道的还以为两个人在更衣室摔跤)
其实很多B社粉丝在《星空》发售前也隐隐感觉到了这次陶德有跌落于是暗戳戳的做了两手准备,到底是发布《天父陶德赞歌》还是《讨陶檄文》就看《星空》的实际质量了,至于结果嘛.......大家已经知道了。
神坛的风险,(粉丝颇有曹丕遗风)
希望未来陶德还有机会重新跌上神坛,不要真让那句B社游戏中的名梗:"it just works"变成贬义的调侃。
恩怨情仇:与其他游戏的故事
不知道在什么时候,《星空》被粉丝给予了争夺2023年度最佳游戏的厚望,从而有了个《塞尔达》杀手的外号,不过现在来看,争夺年度最佳基本已经不现实了,而《塞尔达:王国之泪》却是本年度最佳的唯二有力竞争者!于是就有了以下这个塞尔达被星空追杀,结果因为读条躲过一劫梗:
(蚌埠住了)
不过我倒觉得两个游戏完全没有必要如此针锋相对,因为在《星空》中我们同样可以找到《塞尔达》的元素,可谓是你中有我,我中有你,你拿年度就等于我拿年度。
(看我星空通天术!)
而且也不要尬黑,《星空》的读条在某些方面也是有比较适用的场景的,比如【爬山】
(好像很有道理)
实际上《星空》不仅仅与《塞尔达》比过爬山,还给《博德之门3》的工作室拉瑞安唱了一场“空城计”,直接把拉瑞安吓得将《博门3》提前一个月在PC发售,被粉丝们调侃为【老B社吓跑拉瑞安】
此外《星空》与《最终幻想16》还有些同病相怜,同样是备受粉丝期待,同样是两个主机平台的本年度看家之作,但都不太尽如人意,更尴尬的相似是,他们的评分都不如....xb3(《异度神剑3》)
(好在没有不如《原神》?往下看,别急)
不过也并不是一无是处,私以为至少在某个方面《星空》有无可比拟的优势,如果TGA今年设立一个:最佳读条奖 ,那得奖者绝对非《星空》莫属!
(有理有据,令人信服)
戏谑的调侃:感觉不如某个游戏.....
感觉不如《原神》这句话已经成为了国内游戏圈抽象文化的代表之一了,万万没想到这句话居然用在B社出品的开放世界大作《星空》身上,而且貌似没什么不对......
(荷叶穿模)
(完全没有穿模问题)
(诡异的游泳姿势和BUG)
(流畅的水底探索)
虽然这两者不是同一类型的游戏,制作技术与建模难度也不同,但《星空》的某些BUG实在是让人难绷,粉丝们能怎么办呢?只能苦中作乐呗,于是《星空》摘得了国内游戏圈最难的桂冠:【这下真的不如原神了】
《星穹铁道》也因为与《星空》同为宇宙探索游戏,所以被拿出来比较了一番也不奇怪,对比的结论当然跟《原神》差不多啦.......
(这下尴尬了)
还有下面这张IGN分数对比图,也不知道是谁做的,缺德的让人实在难绷。
不过梗图归梗图,实际而言《星空》与《原神》和《星铁》是完全不同类型的游戏,有着完全不同的打分标准,图一乐就完了,千万别当真。
粉丝说:看我苦中作乐,化悲愤为梗图
事情发展到这一步,最受伤的还是期待《星空》已久的粉丝们,其中不乏早就预购了豪华版的玩家,作为一名资深乐子人,我受过专业的训练,当然知道要有职业操守,绝对不能嘲笑被厂商伤害而受伤的玩家,除非.......真的忍不住。
(蝙蝠侠玩过《星空》后,哥谭市又多了一位小丑)
(如何自我批判)
最惨的还要属下面这位重量级预购踩雷之神,他在近几年只预购了四个游戏,分别为:《赛博朋克2077》《使命召唤19》《战地2042》和《星空》,获得成就:“美妙开局”
(我相信他以后不会再预购了)
结语:
游戏发售后不如预期实际上是常有的事,每次发生这种事,都能引发一次恶搞二创高潮,只不过那些梗图往往都是玩家们失望的缩影。
造梗的玩家们我认为称之为游戏圈活雷锋不为过,他们通过创造让游戏外的内容远比游戏内要精彩的多,而且还不收钱!这种在困难中不屈不挠,苦中作乐的精神,也许就是真正的【玩家精神】
哦对,最后还有个图要提一下,貌似是一种巧合,但作为《蜘蛛侠》粉丝的我真的很慌,因为《高尔夫2》的故事还历历在目。
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