索尼5月的PlayStation发布会上公开了一部由中国工作室S-Game开发的动作RPG游戏《影之刃零》,同时也是影之刃系列的最新作,这是一部由虚幻引擎5打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏。
画面介绍:
S-Game的创始人兼首席执行官Soulframe Liang最近接受了Wccftech的采访,采访中他透露关于游戏在PS5平台上的画面表现。
Liang表示,S-Game希望《影之刃零》首发提供两种画面模式,两种画面模式的目标分别为2K/60帧和4K/30帧。当然了,这并不是一成不变的,因为开发者正在努力让游戏以4K/60帧运行,所以4K/60帧多少还是有些希望的。
Liang说:“如果一切都能按照计划进行,我们打算提供两种模式:2K/60帧和4K/30帧,不过我同意这仍然是一种妥协的做法,我们的团队正在积极寻求在PS5上实现4K/60帧的游戏体验,或者至少能稳定在45-60帧,从而提供给玩家我们可能提供的最佳的游戏体验。”
《影之刃零》目前正在针对于PS5和PC平台开发中,游戏尚未公布发售日。
游戏介绍:
玩家在游戏中将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。
《影之刃零》的故事发生在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界“影境”。在这个世界中,形形色色的侠客们以高超的武艺行走江湖,而他们中的一部分则在贪婪欲望的驱使下进行了机械化的改造,堕落为“怪面”。
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