《最终幻想16》将于6月22日发售,推主RinoTheBouncer总结了该作的一些要点:
· 本作为系列首个真正的动作游戏,得益于PS5 SSD的强大功能,游戏实现了无与伦比的实时动作战斗,以及怪兽级别的无缝召唤兽战斗。
· 玩家可以在游戏中体验到克莱夫的三个时期。少年、青年以及中年。故事从20多岁开始,倒叙他过去经历过的关键性事件。
· 主线任务时长35小时左右,100%完成需要70到80小时,其中过场动画长达11小时。
· 游戏并没有难度选项,但是提供了专注于故事以及专注于战斗两种模式。
· 游戏存在新游戏+模式。在通关后的“最终幻想”模式,敌人的位置会发生变化,体验也会完全不同。
· 玩家可以从一个特殊的游戏中心进入“拱廊模式”,在这里玩家可以重玩完成的章节并通过记分员来进行评估。
· 游戏有着类似于《战神》的世界设计,由几个没有陆地链接的大区域组成。世界随着故事的发展而开放。
· 希德的藏身处同样随着玩家的进展而解锁,它是训练、商人、升级、支线任务和与其他角色交互的中心。
· 各种召唤兽有着令人兴奋的能力。
· 游戏可以以画质模式4K或者性能模式60FPS运行,没有加载画面,游戏对PS5手柄的触觉反馈及自适应扳机进行了适配。
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