在推出3D版本后,《三国志·战略版》在春节前上线了品牌片《川流》,借势《川流》全网热播带来的品牌效应,春节期间上线的赤壁剧本也取得了不错的玩家口碑。
如今,《三国志·战略版》又迎来一次PK赛季的版本更新,与之前版本不同的是,这次更新没有新玩法,只有三个功能的优化:跨区转服、竖屏模式、色+模式。与之前两次大的玩法更新不同的是,这三项新功能更注重优化玩家的操作体验。值得一提的是,本次的功能优化更新,全部来自于玩家日常反馈。
不少《三国志·战略版》玩家遇到过这样的困扰:在拥挤的公交车或是轻轨上,你一手拉着吊环,恰逢此时盟友喊你你攻城;刚升级为新手奶爸的你,拿起娃儿的奶瓶,就可能错过最佳攻城时机;在现实生活中,不少玩家都会遇到这种无法解放双手的情况。
为解决用户在特定场景下单手操作的需求,《三国志·战略版》推出了竖屏模式,在游戏画面设置中新增了锁定竖屏、锁定横屏以及横竖屏切换模式。为了方便不同玩家的惯用手,游戏还为玩家设计了左手操作模式和右手操作模式。不论空出来的是那只手,都能便捷操作游戏内容。
竖屏模式下,玩家可以更便捷地与盟友驰骋沙场。左右开弓,同时征服生活与三国。
色+模式:让三国拥有更清晰的颜色
除了转服、竖屏外,三战还注意到了一个玩家反馈的细微问题,那就是界面色彩辨认导致的误操作问题
过去一年,《三国志·战略版》收到多次玩家反馈,希望官方能够推出色+模式,来解决小部分玩家因色彩感知能力较弱,全红武将看起来吃力、分不清主城副城等问题的困扰。针对这部分玩家的反馈,在本次更新中,《三国志·战略版》尝试加入了色+模式,用户可以通过开启色+模式,更换界面显示颜色,强化色彩识别度,获取更容易分辨的UI界面、地块与武将配色,从而优化游戏体验,减少误操作带来的失误。
(色+版本)
(现版本)
(色+版本)
(现版本)
目前,色+功能只能改编界面的显示颜色,而根据三国志战略版的策划所言,后续他们会收集更多的意见和相关资料,再调优色+模式的内容,以便为玩家带来更多便利。
很早之前,就有玩家因为和朋友在不同时间段进入游戏,导致无法在同一服务器中组队打团战,而讨论过跨区转服功能的必要性。 《三国志・战略版》为了满足这部分玩家的跨服需求,加入了跨区转服功能,为玩家提供一定程度的跨区人员流动空间,让玩家可以和好友相聚,共闯三国霸业。
当然,《三国志·战略版》作为赛季型游戏,其账号数据具备一定的特殊性,为了避免转服导致的各区人数、战力不平衡现象,影响玩家体验,本次转服功能也有一定的限制,需要满足特定条件才能进行。
在跨区转服功能正式上线后,官方会根据玩家反馈,不断优化调整该功能。
通过与玩家一年的沟通、交流、沉淀打磨,《三国志·战略版》在2020年全面开启了SLG 3.0计划,从计划公布开始,《三国志·战略版》就针对各种玩家反馈的需求,稳扎的一步步的优化玩家的体验。从画面3D化提升玩家观感外,本次转服功能、竖屏版本和色+模式,同样也是从细微的角度照顾玩家的体感,让玩家可以用更舒适的方式,体验最新的赤壁版本。
竖版模式可以让奶爸一手抱着孩子,一手指挥长江上的战船乘风破浪。
转服模式更方便玩家拉上三五知己,齐聚江东,聚火成炎,烧尽来敌。
色+模式,更是为以上基础提供一个更适配玩家个人习惯的界面显示内容,降低操作失误,达到计出必行的水平。
与此前《三国志·战略版》进行的几次大型版本更新相比,本次更新的三项功能,在大部分玩家眼中或许微不足道。它们不是令人啧啧称奇的玩法改动,也不是大刀阔斧,迈向SLG新时代的重大更新。但对大部分玩家来说,这三项功能更新解决了他们的日常需求,这比玩法更新带来的感受更直观。
与玩法更新相比,解决玩家问题,优化用户体验同样是重要的事情。玩法更新能赢得用户,而体验的优化,才是留下用户的根本。在走过了几次重大版本更新后,《三国志·战略版》选择慢下来,与玩家坐下来静心交流,听取他们建议和需求,争取让玩家有满意的操作体验。
如三国志·战略版的策划所说:“游戏,本来就是为了玩家而做的”。
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