《地狱边境》开发商Playdead创始人Dino Patti近日接受采访,介绍了工作室曾先后接到谷歌Stadia和微软XGP合同的一段疯狂经历。
Patti称:“我们从谷歌Stadia那里收到了我所见过最疯狂的报价,不到一千万美元吧。我们最终拒绝了报价,因为我不信任串流平台。现在我很高兴自己选对了。串流平台永远做不起来的。”
因此,Patti和他的团队最终回到了微软那里,将新作《萨默维尔》放到了微软订阅服务XGP的上面。
Patti表示:“我们谈了一笔不错的交易。但我觉得这对销量还是没好处的。因为很多人只是浅尝辄止,不会深入玩下去。如果前十分钟不能让他们喜欢游戏,那就完了。也就是说,如果你没法让游戏在十分钟之内引人入胜,就会出现问题。XGP也就凑合吧,我也不是特别喜欢这个。我最喜欢以前那种高级模式,我搞一些视频啊高清大图啊之类的推销,你掏30美元给我就行了。然后我得交货,你也就不需要后续再付钱了。”
由此看来,订阅服务确实会改变厂商和消费者之间的关系,也会逐渐影响到玩家体验游戏的方式以及厂商在制作游戏时候的侧重点。
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