在《艾尔登法环》包揽了第26届年度DICE大奖中的五个奖项后,制作人宫崎英高接受了IGN的采访,当被问及现在觉得游戏中有哪些新技术、趋势或创意令人振奋时,他提到了多人游戏。
“我不确定这是否是最新的趋势,但就技术和游戏设计而言,我们一直在更新多人游戏元素。所以作为粉丝和创作者之一,我对此非常感兴趣。特别是类似《逃离塔科夫》这类的游戏。所以作为游戏的创造者和粉丝,我主要关注这些元素。”
而对于本作的获奖和成功是否意味着未来将看到更多的“艾尔登法环”。宫崎英高则表示,它的成功并不是FS社下一部作品的决定性因素。“显然,《艾尔登法环》在商业上取得了成功,每个人都知道这一点,但这并不会真正影响我们接下来的创作。我们一直在创造我们想要创造的游戏,这是我们的策略,这很简单。”
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